Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment Feargus Urquhart cung cấp thông tin cập nhật tích cực về quá trình phát triển của The Outer Worlds 2. Bất chấp việc vượt qua những thách thức bao gồm đại dịch COVID-19 và việc mua lại Microsoft, Urquhart đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phát triển đang tiến triển tốt. Studio đã phải đối mặt với một khoảng thời gian khối lượng công việc căng thẳng, quản lý nhiều dự án cùng một lúc, bao gồm Được chấp nhận, Có căn cứ và Pentiment. Có thời điểm, đã có những cuộc thảo luận về việc tạm dừng The Outer Worlds 2 để tập trung nguồn lực vào nơi khác, nhưng quyết định được đưa ra là tiếp tục phát triển tất cả các tựa game.
Urquhart nêu bật sự cống hiến và kinh nghiệm của nhóm, đồng thời lưu ý rằng nhiều nhân sự chủ chốt từ Outer Worlds đầu tiên sẽ tham gia vào phần tiếp theo. Anh ấy bày tỏ sự tin tưởng vào tiến độ của dự án, nói rằng nó "đang diễn ra rất tốt" và "trông thật đáng kinh ngạc". Mặc dù thông tin chi tiết về lối chơi cụ thể vẫn còn khan hiếm nhưng CEO thừa nhận khả năng thay đổi ngày phát hành, phản ánh sự chậm trễ đã xảy ra với Avowed (hiện dự kiến vào năm 2025). Điều này gợi ý những điều chỉnh tiềm năng đối với dòng thời gian Outer Worlds 2.
Mặc dù thiếu thông tin cập nhật cụ thể kể từ thông báo năm 2021, Urquhart vẫn nhắc lại cam kết của Obsidian trong việc mang lại trải nghiệm chất lượng cao. Anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng mặc dù có thể không đáp ứng được các mốc thời gian ban đầu nhưng hãng phim vẫn tận tâm phát hành cả The Outer Worlds 2 và Avowed, cuối cùng thực hiện được lời hứa của họ. Cả hai tựa game này dự kiến sẽ ra mắt trên PC và Xbox Series S/X. Cuộc phỏng vấn, được giới thiệu trên Limit Break Network, mang đến cái nhìn yên tâm về quá trình phát triển đang diễn ra, nhấn mạnh sự kiên trì và cống hiến của nhóm cho các dự án đầy tham vọng của họ.