Ubisoft tự tin báo cáo số lượng đặt hàng mạnh mẽ cho cuộc phiêu lưu thế giới mở sắp tới của mình, Assassin Creed Shadows , mặc dù có một giai đoạn phát triển và quảng cáo đầy thách thức. Báo cáo tài chính mới nhất của họ cho thấy các bản nhạc đang theo dõi tương tự như Assassin Creed Odyssey , tựa game thành công thứ hai của nhượng quyền thương mại.
Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot củng cố sự lạc quan này, nói rằng công ty hoàn toàn tập trung vào buổi ra mắt ngày 20 tháng 3. Ông nhấn mạnh các bản xem trước sớm tích cực ca ngợi câu chuyện, trải nghiệm nhập vai và sự đóng góp của cách tiếp cận nhân vật chính kép cho chất lượng trò chơi. Guillemot khen ngợi sự cống hiến của nhóm phát triển để cung cấp phần đầy tham vọng nhất của nhượng quyền thương mại.
Ban đầu dự kiến phát hành tháng 11, Assassin Creed Shadows phải đối mặt với sự chậm trễ, đầu tiên đến ngày 14 tháng 2, và sau đó đến ngày ra mắt ngày 20 tháng 3 hiện tại. Trò chơi mang trọng lượng đáng kể cho Ubisoft, đại diện cho mục nhập được chờ đợi từ lâu và danh hiệu Assassin Creed đầy đủ đầu tiên kể từ năm 2020. Thành công của nó là rất quan trọng đối với nhà xuất bản sau các tựa game và nhà đầu tư kém.
Thời gian quảng cáo đã còn lâu mới trơn tru. Nhóm phát triển đã đưa ra lời xin lỗi về sự không chính xác trong mô tả của trò chơi về Nhật Bản và sử dụng trái phép cờ của nhóm giải trí lịch sử. Tranh cãi hơn nữa đã nảy sinh khi Purearsts loại bỏ bức tượng Assassin Creed Shadows do thiết kế "vô cảm" của nó. Những vấn đề này, cùng với sự chậm trễ, đã thúc đẩy sự thiếu kiên nhẫn ngày càng tăng của người hâm mộ.