Project Ethos是由2K和31st Union開發的新型Roguelike Hero射擊遊戲的新型Roguelike Hero射擊遊戲,現已開放進行遊戲測試。深入了解這款激動人心的遊戲的細節,並發現如何參加遊戲測試。
Project Ethos Playtest從10月17日至10月21日運行
2K的項目精神:一個免費的Roguelike Hero射擊者
2K遊戲與第31聯盟合作,揭示了Project Ethos,這是一個免費演奏的Roguelike Hero射擊遊戲,旨在重新定義該類型。 Project精神將Roguelike Games的動態發展與基於英雄的射擊者的戰略深度融合在一起,所有這些都以令人興奮的第三人稱視角提出。
是什麼使Project Ethos在繁華的英雄射擊市場中脫穎而出?從Twitch上的遊戲錄像和早期測試人員的見解中,很明顯,Project Ethos提供了Roguelike適應性和英雄射手動力學的獨特融合。每個英雄都具有獨特的能力,遊戲介紹了隨機的“演變”,這些“進化”會改變您在比賽中英雄的能力。此功能使玩家可以動態調整其策略,例如將狙擊手變成近距離戰鬥人員或增強支持角色的獨奏能力。
項目精神具有兩種主要遊戲模式。第一個試驗是在2024年10月17日的Play Test公告中引入的開發人員的“簽名模式”。在試驗中,玩家收集核心,決定何時提取並使用這些核心來解鎖新的進度和能力。以真正的Roguelike風格,輸掉比賽意味著沒收您的核心,這對於獲取增強功能至關重要,這可以增強未來的運行。為了優化核心收集,玩家必須制定策略以生存更長的時間並在兌現之前收集更多資源。
試驗模式涉及三個團隊與人類和AI對手競爭。您可以參加正在進行的比賽,遇到已經積極參與一段時間的敵人。如果挑戰感覺太激烈了,則可以在加入之前檢查剩餘的比賽持續時間。試驗不提供安全區域;從一開始,您可能會陷入艱苦的戰鬥中。
如果不知所措,您可以導航地圖以收集內核和XP。通過各種活動獲得了水平,包括從戰利品箱中收集XP碎片,擊敗敵人以及完成散佈在地圖上的隨機事件。
第二種模式Gauntlet通過錦標賽風格的PVP格式提供了更傳統的競爭體驗。球員通過括號進行了進步,每次勝利都會提高英雄,從而導致最後一支球隊擁有勝利的最後一場對決。如果被淘汰,球員必須等待下一輪繼續進行。
如何加入Project Ethos社區遊戲測試
像許多現場服務遊戲一樣,項目精神將隨著定期更新,新英雄和基於社區反饋的調整而發展。社區播放測試始於10月17日,直到10月21日。要參加,請觀看參與的Twitch流30分鐘以賺取遊戲測試鑰匙。此外,您可以在官方網站上註冊,以便有機會加入將來的播放測試。
當前的遊戲測試可供美國,加拿大,墨西哥,英國,愛爾蘭,法國,德國,西班牙和意大利的球員使用。尚未宣布全球發布日期。請注意計劃的服務器維護時間:
北美國家
⚫︎10月17日:上午10點 - 晚上11點
⚫︎10月18日至20日:上午11點 - 晚上11點
歐洲國家
⚫︎10月17日:6 pm -GMT+1上午1點
⚫︎10月18日至21日:下午1點-1 AM GMT+1
項目精神:第31聯盟的首次亮相標題
Project Ethos代表了自成立以來的第31個工會的第一個重要項目,由SledgeHammer Games的聯合創始人邁克爾·康德里(Michael Condrey)和《使命召喚》系列的資深人士領導。康德里(Condrey)在多人射擊遊戲中的專業知識在項目精神的設計和機制中很明顯。
儘管第2K和第31聯盟尚未宣布發布日期,但通過Twitch和Discord對英雄射手類型和獨特的營銷策略的創新方法將受到密切關注。這一大膽的舉動是否會引起全球遊戲玩家的共鳴。