
標誌性IP《生化危機》系列在其最新移動作品《生化危機:生存小隊》(Resident Evil Survival Unit)中迎來了意想不到的轉變。忘掉傳統的殭屍擊殺或迷宮般的謎題吧——這一次,你將指揮戰術單位並策劃進攻,體驗一種全新的玩法。
從生存恐怖根源的大膽突破
《生存小隊》打破了傳統模式,將經典的《生化危機》緊張感轉化為即時戰略(RTS)遊戲。對於一部在近三十年來一直依靠近距離恐怖和資源稀缺而大獲成功的系列來說,這是一個重大的轉變。
Aniplex與JoyCity Corporation及Capcom合作,將這個雄心勃勃的專案變為現實。憑藉《鬼滅之刃》和《Fate/Grand Order》等動漫熱門作品,Aniplex帶來了新的風味;而曾打造《Gunship Battle: Total Warfare》的JoyCity則為其在大規模策略遊戲方面的專業知識添磚加瓦。
全球釋出計劃與即將揭曉的資訊
本作計劃在全球範圍內發行,涵蓋北美、歐洲和亞洲市場——包括日本和韓國等主要市場。雖然官方釋出日期仍未公佈,但熱情的粉絲們無需等待太久即可獲取更多詳情。
Aniplex和JoyCity將於UTC時間7月10日晚上10點舉辦獨家線上展示活動。該活動將揭曉遊戲機制並深入介紹這款打破型別界限的外傳作品。不要錯過——透過下方的官方直播觀看。
自2001年的《生化危機i 倖存者》(Biohazard i Survivor)以來,《生化危機》的移動遊戲大多堅持生存恐怖路線。此次轉向RTS是一個大膽之舉——它可能會重新定義粉絲與該系列互動的方式。在展示活動之前,一個已經上線的官方網站可供那些渴望更多詳情的玩家探索。在我們等待官方 gameplay 揭秘的同時,為什麼不閱讀我們關於《Trophy Hunter》的下一篇專題報道呢?這是一款來自《Fishing Clash》開發團隊的新興狩獵PvP遊戲。
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