
标志性IP《生化危机》系列在其最新移动作品《生化危机:生存小队》(Resident Evil Survival Unit)中迎来了意想不到的转变。忘掉传统的僵尸击杀或迷宫般的谜题吧——这一次,你将指挥战术单位并策划进攻,体验一种全新的玩法。
从生存恐怖根源的大胆突破
《生存小队》打破了传统模式,将经典的《生化危机》紧张感转化为即时战略(RTS)游戏。对于一部在近三十年来一直依靠近距离恐怖和资源稀缺而大获成功的系列来说,这是一个重大的转变。
Aniplex与JoyCity Corporation及Capcom合作,将这个雄心勃勃的项目变为现实。凭借《鬼灭之刃》和《Fate/Grand Order》等动漫热门作品,Aniplex带来了新的风味;而曾打造《Gunship Battle: Total Warfare》的JoyCity则为其在大规模策略游戏方面的专业知识添砖加瓦。
全球发布计划与即将揭晓的信息
本作计划在全球范围内发行,涵盖北美、欧洲和亚洲市场——包括日本和韩国等主要市场。虽然官方发布日期仍未公布,但热情的粉丝们无需等待太久即可获取更多详情。
Aniplex和JoyCity将于UTC时间7月10日晚上10点举办独家线上展示活动。该活动将揭晓游戏机制并深入介绍这款打破类型界限的外传作品。不要错过——通过下方的官方直播观看。
自2001年的《生化危机i 幸存者》(Biohazard i Survivor)以来,《生化危机》的移动游戏大多坚持生存恐怖路线。此次转向RTS是一个大胆之举——它可能会重新定义粉丝与该系列互动的方式。在展示活动之前,一个已经上线的官方网站可供那些渴望更多详情的玩家探索。在我们等待官方 gameplay 揭秘的同时,为什么不阅读我们关于《Trophy Hunter》的下一篇专题报道呢?这是一款来自《Fishing Clash》开发团队的新兴狩猎PvP游戏。
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