*對Titan Revolution的攻擊*已備受期待的更新3返回,帶來了大量生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復,以增強Roblox玩家的體驗。開發人員發布了全面的補丁指出,詳細介紹了旨在完善遊戲快節奏的動作遊戲的無數變化。
在更新中,玩家可以享受新的冬季代幣活動,裝甲泰坦突襲中的其他光環以及在中央2D大廳中的Roblox聊天的整合。儘管此更新中沒有一個傑出的功能,但這些較小變化的累積效果預計將顯著提高遊戲的整體平滑度和視覺質量。
已經實施了一些錯誤修復,以解決諸如不尋常的泰坦行為之類的問題,例如在擊中建築物後的T-Posing和未能攻擊直接站在其下方的玩家。此外,該更新包括Charge和Founder's Will等技能的修復程序,以及對雷霆隊的許多調整,以增強其功能和有效性。
儘管更新3的重點是解決現有問題,而不是引入新內容,但它緊隨內容富含內容的2.5更新的緊隨其後,該更新引入了裝甲泰坦突襲和粉絲最喜歡的thunderspears。玩家可以期待將來的更新中的更多內容,但是目前,此基礎補丁旨在創造更穩定和愉快的遊戲體驗。
對於那些渴望最大程度地利用對泰坦革命的攻擊 *的人,您可以在此處找到我們的活動代碼的完整列表。下面,您還將找到更新3的完整補丁說明。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
----------------------------------------------------------------2x冬季令牌活動
QOL:
- Roblox聊天現在在中央2D大堂可見
- 在技能“創始人的複仇”中添加了影響框架和SFX
- 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“ Digital裂縫” - 傳奇)中添加了2個新的光環
- 新的補充圖標
- 更改了工作空間上的一些流屬性,該屬性應該在低端設備上更具性能
- 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,該圖應在下端設備上更具性能
- 禁用“遊戲玩法”通知
- 現在可以出售“裝甲泰坦突襲”的寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)
- 固定條紋消息的語法
改造的過場動畫處理程序
- 通常應該固定並同步所有起始過場動畫
- 如果您在另一個玩家已經加載它們後加載了過場動畫
- 跳過按鈕
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移動/彈出後未從玩家中刪除
- 固定供應目標在您已經完成後不斷發生
- 檢索一個盒子只給您+1的追求,而不是與您一起執行任務的每個人
- 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵
- 如果您不是聲望1+,Questline將不再從任務開始
- 固定購物車沒有出現在車隊馬上的郊區Spears Quest
餘額:
- 襲擊中的Boss Boss Titan損害襲擊,每個難度均為5.0%
- 修改器“奇數球”現在增加客觀損害
- 泰坦變體“鴨子”現在只能在硬+困難中產生
- 泰坦變體“拉格斯”現在只能在嚴重+困難中產生
- 泰坦變體“領導者”現在只能在異常困難中產生
- 減少物品“皇帝的鑰匙”成本從3,499寶石降至2,999寶石
- 提高任務完成“ BattlePass XP”增益
任務:
- 在每個困難中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)
- 改變了每個困難中的所有PERK稀有機會
- 變化的難度降低機會(捲軸 /血清)
- 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲得這些任務中的特權)
突襲:
- 每個難度都改變了項目的機會
- 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋
- 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)
雷霆長矛:
- 增加M1損壞
- nerfed爆炸範圍為5.0%
- nerfed自傷爆炸半徑範圍
- 在任務中,長篇大論的重新計數1分1,突襲中有3個
拋光家庭“ reiss”:
- 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感字體”的影響
拋光家庭“弗里茨”:
- 技能“創始人的意志”持續時間增加(10秒至20秒 - 以變速桿形式,15至20s)
- 技能“創始人的遺囑”現在受記憶“戰術家”的影響
- 技能“創始人的意志”現在也拋棄了以下統計數據(技能冷卻,減少傷害機會,變速桿M1速度,揮桿持續時間,爆炸半徑)
- 技能“創始人的意志”的冷卻時間增加(45至90秒)
- 技能“創始人的複仇”現在提供+1額外的變化和最大odm/ts資源
- 在復興動畫之後
- 恢復記憶“ Furyforge” NERF(每1.0%損失的1.0%的健康狀況為0.3%至0.4%)
- Buffed Perk“最大火力”(所有TS統計數據都增加了5.0%至7.5%)
- 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的統計“揮桿持續時間”,僅影響武器“武器”的stat“ blast” radius“ spears”)
- 添加了PERK“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的機會重新獲得每次殺死1矛的機會)
裝甲泰坦轉換器(VEVO):
- 勇氣:到達到期時,現在可以刪除盾牌增益,而不是丟失盾牌
- 收費:交易tick損傷類似於咆哮
- 破土動工:冷卻(40至35),損害基礎(30.5%至100.0%),損害增長(5.5%至10.0%)
- 重攻擊:適當的AOE
- 被動:重新設計類似於拳擊的精通,但尺寸會減少損害
- 相位移位:現在可以關閉並在重新使用技能時,冷卻(99至25)
- 泰坦(Titan)折騰:Cooldown小姐(6.5至4),第2階段冷卻(2至1)
錯誤修復:
- 固定泰坦有時會破裂,而在撞到建築物時只是t-posing
- 固定矛盾的損壞在裝備有長矛時無法正確轉換
- 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上
- 固定雷霆長矛不會殺死泰坦,如果您最終死亡
- 修復了雷霆長矛有時不會擊中巨大的泰坦
- 固定能夠與上述修飾符一起完成成就“ Warbringer” /“至高無上”
- 死於自己的雷矛,而被抓住的時候將使泰坦放開你
- 固定技能“創始人的意志”如果玩家正確加載之前,請打破鉤子/氣體
- 固定的PERK“火焰狂想曲”無法正確應用最大的侵略機會
- 固定的胸部/獎勵屏幕在轉移/彈出後不可交互
- 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務上移動/彈出時可見24/7
- 固定能夠通過站在馬前面來逃離護送任務目標
- 固定刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示
- 修復了泰坦,如果您直接站在他們之下,就不會攻擊您
- 固定掛鉤輔助有時會破裂,而不讓您連接到對像上
- 固定能夠在重新填充的同時加倍增加移動設備
- 固定的變速桿技能無法正確打泰坦
- 固定在拿起泰坦
- 固定跟隨獎勵有時會破壞UI
- 固定寶石與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”的記憶未正確堆疊
- 修復使用雷聲矛過場動畫技能 /技巧“混亂”後,固定在空中陷入空中
- 固定了從突襲箱中顯示的PERK“ Black Flash”的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic
- 如果在過場動畫開始之前,如果您開火,則無法使用雷矛技巧
- 固定了更多的命中率與ODM/變速桿M1,具體取決於您的命中速度
- 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆
- 固定技能“充電”被卡在隨機對像上
- 固定無法用技巧“折騰”殺死冰爆發巨人
- 修復了一些與化身相撞的衣服
- 修復了perk“無與倫比的指揮官”
- 如果您在屏幕上有警告,轉移然後斷開/離開遊戲,則可以丟失連勝
裝甲突襲改造:
- 老闆拳/技能現在可以對目標造成傷害
階段1:
- 在一段時間內捍衛1(HARD) / 2(重度) / 3(異常)船,以便他們可以成功逃脫
- 突襲如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船最終死於終點線,則會自動失敗
- 裝甲泰坦老闆有“裝甲”,可以在此階段穿透,以便在第二階段開始之前對他造成真正的傷害
- “盔甲”具有20.0%的基本DMG抗性,可達到50.0%,具體取決於剩下的裝甲
- 軟帽可防止“裝甲泰坦”在此階段的健康狀況低於75.0%以下
階段2:
- “裝甲泰坦”進入班次狀態,這使他增加了速度,增加傷害和剩餘的盾牌丟失
- 第1階段對盾牌的任何損害都會轉化為第2階段“裝甲泰坦”的較高損壞乘數,每2.0%的盾牌損壞的比率為 +1.0%
- 在與泰坦的浪潮戰鬥的同時擊敗他