《戰地6》發行商 EA 正針對「突襲模式」實施「調整」,以「更佳平衡」攻擊方與防守方的遊戲體驗。
這些調整與《戰地6》第二場開放測試周末(Open Beta Weekend 2)的啟動同步進行,目前正於 8 月 15 日活躍進行,並持續至 8 月 17 日星期日。全線戰爭播放清單包含突破、征服與突襲,其中突襲模式近期受到明顯批評。
所謂突襲模式,玩家須摧毀軍用通訊中繼站,俗稱 MCOM。此目標可透過重型炸藥或安放炸彈達成。然而,安放炸彈的機制曾造成困擾:從放置到引爆有 45 秒的延遲,時長過長,導致其中一方獲得不公平優勢。
開發團隊 DICE 已針對此問題做出修正。在社群媒體貼文中,團隊 確認「我們剛調整過突襲模式:MCOM 定時器已由 45 秒縮短至 30 秒,以改善攻防雙方的平衡性。」
團隊表示,將「持續監控並準備進一步實施平衡調整」,此舉恰逢其時,因為時鐘問題並非唯一令玩家困擾的議題。另有玩家指出,MCOM 目標點與出生點之間的距離過於不合理,導致伊比利亞、帝國與開羅攻防等地圖出現令人困擾的出生陷阱。
「我認為《戰地6》的突襲模式應暫時停用,直到獲得足夠的開發關注,」一位不滿的玩家建議。「每張地圖皆嚴重失衡,各區域與 MCOM 位置幾乎無間隔。即使 12 對 12 的對戰也顯得混亂無序。實在令人失望,畢竟突襲模式過去曾是極佳的模式。」該貼文截至撰寫時已獲超過 3,000 個讚。
本周早些時候,EA 發出聲明,承認《戰地6》中存在作弊行為,並詳述其持續推動的反作弊措施,同時 要求玩家於 BIOS 中啟用安全啟動(Secure Boot)功能。發行商指出,其現有技術已成功阻擋 33 萬次試圖作弊或干擾反作弊系統的行為。此外,玩家報告首日共發生 44,000 起作弊事件,今日再增 60,000 起。EA 承諾將持續進化其反作弊機制,並呼籲社群持續舉報可疑活動。
如需了解如何參與《戰地6》開放測試,請參考 我們的 BF6 開放測試指南,其中包含進入測試、時間表、可玩地圖等資訊。若需協助 Twitch 限定獎勵或連結 EA 帳戶至 Twitch,我們的開放測試 Twitch 限定獎勵指南 提供了所有必要設定步驟。
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