《战地6》发行商EA正在对突击模式(Rush)实施“调整”,以“更好地平衡”进攻方与防守方之间的游戏体验。
这些改动与《战地6》开放测试周末第二阶段的开启同步进行,目前正处于开放状态(8月15日),将持续至8月17日周日。全兵力战争模式(All-Out Warfare)包含突破、征服和突击三种玩法,其中突击模式近期受到显著批评。
简要说明:突击模式要求玩家摧毁名为MCOM的军用通信中继站。这一目标可通过重型爆炸物达成,也可通过安放炸弹实现。然而,安放炸弹环节长期存在问题:炸弹从放置到引爆存在45秒延迟,这一时间过长,导致一方获得明显不公平优势。
开发商DICE已就此问题作出回应。在社交平台发布的一则帖文中,团队确认:“我们刚刚对突击模式进行了调整:MCOM的引爆倒计时已由45秒缩短至30秒,以提升进攻方与防守方之间的平衡性。”
团队表示将持续监控游戏表现,并随时准备实施进一步的平衡性调整。这一举措恰逢其时,因为倒计时并非唯一令玩家不满的环节。另有玩家指出,MCOM目标点与重生点之间的距离设置不合理,导致在伊比利亚、帝国以及开罗围城等地图上频繁出现令人沮丧的重生陷阱。
“我认为《战地6》中的突击模式应暂时停用,直到获得充分的开发优化。”一位不满的玩家建议,“每张地图都存在严重的平衡问题,各区域与MCOM点之间几乎毫无间距。即便是12v12的对局也显得混乱无序。这令人失望,因为突击模式曾是一项出色的游戏模式。”该帖文截至本文撰写时已获得超过3,000个点赞。
本周早些时候,EA发布声明,承认《战地6》中存在作弊行为,并详细介绍了其持续开展的反作弊举措,同时要求玩家在BIOS中开启安全启动(Secure Boot)功能。发行商指出,其现有技术已成功阻止了33万次作弊或干扰反作弊系统的行为。此外,玩家报告称首日发生了4.4万起作弊事件,今日又新增6万起。EA承诺将持续升级其反作弊机制,并呼吁社区持续举报可疑行为。
如需了解参与《战地6》开放测试的详细信息,请查阅我们的《战地6》开放测试指南,其中包含获取测试资格、时间安排、可玩地图等信息。如需帮助完成Twitch奖励领取或绑定EA账户至Twitch,我们的开放测试Twitch奖励指南提供了完整的设置步骤。
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