在 *農生恐懼症 *中,掌握被詛咒的物體的使用對於有效的幽靈識別至關重要。這些獨特的物品,在每個地圖上隨機產卵(取決於遊戲模式和設置),具有強大的優勢,但風險很大。與您的標准設備不同,被詛咒的物體提供快捷方式,每個設備都具有潛在的令人衰弱的後果。成功使用它們可能意味著立即指出幽靈最喜歡的房間或提高團隊的能力,但要付出快速理智,暫時的失明或突然,延長的“被詛咒”的狩獵。因此,戰略用途至關重要;有時,讓他們不受歡迎是明智的。請注意,被詛咒的對像不會出現在所有難度級別或挑戰模式下。
跳到:
什麼是詛咒恐懼症的被詛咒的物體?所有被詛咒的物體如何用最被詛咒的物體起作用,以用於農生恐懼症irriferouija boardvoodoo娃娃
什麼是農生恐懼症的被詛咒的物體?

被詛咒的物體(或“被詛咒的財產”)是 *恐懼症 *中的特殊物品。他們的激活找到它們後,它們提供了遊戲的優勢,但總是以負面的權衡。當您的麵包車的設備提供直接的好處時,被詛咒的物體引入了風險的“作弊”。使用他們的能力,例如立即找到幽靈最喜歡的區域,有代價:實質性的理智喪失,臨時失明或令人驚訝的“被詛咒”狩獵 - 更長,更無情的狩獵無視您的理智水平。仔細考慮是關鍵;有時,避免它們是最好的策略。
所有被詛咒的物體如何在農生恐懼症中起作用

目前, *農作物恐懼症 *具有七個被詛咒的對象,每個對象具有獨特的能力和缺點。常見的效果是用戶的理智大大降低。靠近用戶可以在激活後立即增加“被詛咒的狩獵”的機會。被詛咒的狩獵與常規狩獵相同,但無視理智水平,持續20秒長的時間更長,從而使逃生更具挑戰性。下表詳細介紹了每個對象:
被詛咒的對象 | 能力 |
---|---|
塔羅牌 | 十個隨機卡;每種都提供增益,減益或增加的幽靈活動。 “死亡”卡可以觸發被詛咒的狩獵。 |
Ouija董事會 | 與幽靈的直接溝通。具體問題(“隱藏和尋求”)或打碎董事會觸發了被詛咒的狩獵。 |
鬼鏡 | 揭示了幽靈最喜歡的房間。打碎鏡子會觸發詛咒的狩獵。 |
音樂盒 | 通過特殊活動揭示幽靈的位置。長時間的使用觸發了一個被詛咒的狩獵。 |
召喚圈 | 召喚並捕獲鬼魂。除非存在第3層釘十字架,否則總是會觸發詛咒的狩獵。 |
伏都教娃娃 | 通過推別針來強迫鬼相互作用。推動心臟銷觸發了詛咒的狩獵。 |
猴子爪 | 贈款希望影響幽靈或環境。有些人希望嚴重損害或捕獲玩家。 |
最佳的詛咒物體用於人理恐懼症
一些被詛咒的物體提供了更大的好處,風險較低。可用性取決於遊戲模式和難度。
鬼鏡

最安全的選擇,揭示了幽靈最喜歡的房間。早期識別可以有效地放置設備。但是,長時間使用會降低理智,並粉碎它會觸發詛咒的狩獵。
Ouija董事會

一個可靠的工具,用於確定幽靈的位置,重要的是,骨頭的“完美調查”獎金的位置。
伏都教娃娃

有助於觸發鬼相互作用以收集證據,但避免心臟銷,以防止被詛咒的狩獵。
這總結了我們在 *農生恐懼症 *中被詛咒的物體指南。檢查逃避現實的指南和新聞。 * PlayStation,Xbox和PC上可用Phasmophobia*。