在 *农生恐惧症 *中,掌握被诅咒的物体的使用对于有效的幽灵识别至关重要。这些独特的物品,在每个地图上随机产卵(取决于游戏模式和设置),具有强大的优势,但风险很大。与您的标准设备不同,被诅咒的物体提供快捷方式,每个设备都具有潜在的令人衰弱的后果。成功使用它们可能意味着立即指出幽灵最喜欢的房间或提高团队的能力,但要付出快速理智,暂时的失明或突然,延长的“被诅咒”的狩猎。因此,战略用途至关重要;有时,让他们不受欢迎是明智的。请注意,被诅咒的对象不会出现在所有难度级别或挑战模式下。
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什么是农生恐惧症的被诅咒的物体?

被诅咒的物体(或“被诅咒的财产”)是 *恐惧症 *中的特殊物品。他们的激活找到它们后,它们提供了游戏的优势,但总是以负面的权衡。当您的面包车的设备提供直接的好处时,被诅咒的物体引入了风险的“作弊”。使用他们的能力,例如立即找到幽灵最喜欢的区域,有代价:实质性的理智丧失,临时失明或令人惊讶的“被诅咒”狩猎 - 更长,更无情的狩猎无视您的理智水平。仔细考虑是关键;有时,避免它们是最好的策略。
所有被诅咒的物体如何在农生恐惧症中起作用

目前, *农作物恐惧症 *具有七个被诅咒的对象,每个对象具有独特的能力和缺点。常见的效果是用户的理智大大降低。靠近用户可以在激活后立即增加“被诅咒的狩猎”的机会。被诅咒的狩猎与常规狩猎相同,但无视理智水平,持续20秒长的时间更长,从而使逃生更具挑战性。下表详细介绍了每个对象:
被诅咒的对象 | 能力 |
---|---|
塔罗牌 | 十个随机卡;每种都提供增益,减益或增加的幽灵活动。 “死亡”卡可以触发被诅咒的狩猎。 |
Ouija董事会 | 与幽灵的直接沟通。具体问题(“隐藏和寻求”)或打碎董事会触发了被诅咒的狩猎。 |
鬼镜 | 揭示了幽灵最喜欢的房间。打碎镜子会触发诅咒的狩猎。 |
音乐盒 | 通过特殊活动揭示幽灵的位置。长时间的使用触发了一个被诅咒的狩猎。 |
召唤圈 | 召唤并捕获鬼魂。除非存在第3层钉十字架,否则总是会触发诅咒的狩猎。 |
伏都教娃娃 | 通过推别针来强迫鬼相互作用。推动心脏销触发了诅咒的狩猎。 |
猴子爪 | 赠款希望影响幽灵或环境。有些人希望严重损害或捕获玩家。 |
最佳的诅咒物体用于人理恐惧症
一些被诅咒的物体提供了更大的好处,风险较低。可用性取决于游戏模式和难度。
鬼镜

最安全的选择,揭示了幽灵最喜欢的房间。早期识别可以有效地放置设备。但是,长时间使用会降低理智,并粉碎它会触发诅咒的狩猎。
Ouija董事会

一个可靠的工具,用于确定幽灵的位置,重要的是,骨头的“完美调查”奖金的位置。
伏都教娃娃

有助于触发鬼相互作用以收集证据,但避免心脏销,以防止被诅咒的狩猎。
这总结了我们在 *农生恐惧症 *中被诅咒的物体指南。检查逃避现实的指南和新闻。 * PlayStation,Xbox和PC上可用Phasmophobia*。