Sucker Punch Productions 將在下個月的專場 State of Play 活動中,深入展示《Yōtei 之鬼》的實機遊玩內容。
在今日 2025 年 6 月 State of Play 結束後發布的一篇PlayStation 部落格文章中,確認了將在這款備受期待的武士續作中展示其增強功能的計畫。儘管這款《對馬戰鬼》的續作僅在展示會的尾聲短暫現身,但這主要證實了 Sucker Punch 仍按計劃朝向十月的發售日推進。
雖然《Yōtei 之鬼》的驚鴻一瞥可能讓粉絲感到意猶未盡,但已確認的七月份 State of Play 實機展示承諾將滿足這份渴望。儘管確切日期尚未公布,Sucker Punch 確認這場獨家展示將深入檢視遊戲的「精煉遊玩系統,包括探索、戰鬥機制以及額外功能。」
該工作室於去年九月正式揭露了其《對馬戰鬼》的續作,向玩家介紹了全新主角 Atsu 在 1603 年封建日本的冒險旅程。儘管自 2020 年的原作擄獲玩家芳心後,相關細節一直相當稀少,但創意總監 Nate Fox 堅稱這款續作將維持與前作相同的文化真實性呈現。
《Yōtei 之鬼》將於 2025 年 10 月 2 日獨家登陸 PS5。欲掌握今日 2025 年 6 月 State of Play 的所有公告資訊,請關注我們的完整分析報導。在等待下個月展示會的這段時間,您可以瀏覽我們完整的《Yōtei 之鬼》預覽,了解我們目前所知的一切細節。
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