儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過定期的內容更新吸引觀眾。最新的增加是一種名為S&D提取的競爭遊戲模式,有望為玩家提供新鮮且戰略豐富的體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,為混合物帶來了獨特的元素。該模式將兩個組成的四個球員組成的團隊相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點種植設備,而另一支球隊則捍衛。在每回合之後,團隊切換角色,增加了一層戰略深度。勝利是通過贏得六輪比賽,保持球員參與並保持腳趾而實現的。
S&D提取的一個關鍵特徵是其全面的經濟體系。玩家可以在每回合開始時使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格是動態的,基於整個比賽的性能而波動。所有齒輪在每回合的結尾都消失,以確保每個決定都很重要。物品的成本取決於它們在一輪中的有效性和潛在影響,更強大的物品自然而然地佔據更高的價格。玩家可以期望在早期回合中找到更便宜的選擇,中程更昂貴的選擇,如果明智地管理收入,則可能會在最終方面找到更便宜的裝備。此外,玩家還可以選擇在被淘汰後付出重生,從而在遊戲玩法中增加了另一個戰略要素。
S&D提取計劃將於2025年推出,有望為Halo Infinite粉絲提供一種充滿活力且引人入勝的競爭體驗,這將使他們回來更多。