漫威競爭對手在火中的獎勵係統:玩家要求銘牌可訪問性
漫威競爭對手的玩家對在沒有應用內購買的情況下獲得銘牌的困難表示沮喪。當前的係統被認為過於依賴於花錢,引發了社區中激烈的辯論。提出的解決方案在Reddit上獲得了吸引力,這表明將傳說橫幅轉換為記憶板獎勵。
漫威競爭對手在一個月前推出,最近結束了第0季,並推出了備受期待的第1季更新,從而大大擴展了遊戲的內容。第1季擁有十個角色皮膚的更廣泛的戰鬥通行證,以及其他定製選項,例如銘牌,噴霧劑和情感。但是,銘牌的稀缺性,尤其是缺乏免費選擇,引發了廣泛的批評。
Reddit用戶Dapurplederpleof強調了隨時可用的傳說橫幅與難以實現的銘牌之間的差異。許多玩家發現,在美學上令人愉悅的橫幅,進一步加劇了係統變化的論點。提出的解決方案(將傳說橫幅轉換為記憶獎勵)為解決玩家關注的一種簡單而有效的方法。
除了戰鬥傳球之外,漫威競爭對手還具有熟練的點係統,以獎勵掌握角色的玩家。盡管該係統提供了各種獎勵,但缺少銘牌作為熟練獎勵是爭論的主要點。玩家認為,銘牌是技能和精通的理想代表,使他們被排除在熟練程度上是錯失的機會。許多評論者將銘牌添加到熟練係統中是一個明顯且必要的改進。
最近的第1季更新引入了重大變化,包括在《神奇四俠》中增加了Sue Storm和Fantastic Mistan Fantastic,以及新的地圖和遊戲模式。剩下的神奇四人將在後來發布,第1季預計將持續到4月中旬。圍繞獎勵係統的持續辯論突出了球員反饋在塑造漫威競爭對手未來的重要性。