漫威竞争对手在火中的奖励系统:玩家要求铭牌可访问性
漫威竞争对手的玩家对在没有应用内购买的情况下获得铭牌的困难表示沮丧。当前的系统被认为过于依赖于花钱,引发了社区中激烈的辩论。提出的解决方案在Reddit上获得了吸引力,这表明将传说横幅转换为记忆板奖励。
漫威竞争对手在一个月前推出,最近结束了第0季,并推出了备受期待的第1季更新,从而大大扩展了游戏的内容。第1季拥有十个角色皮肤的更广泛的战斗通行证,以及其他定制选项,例如铭牌,喷雾剂和情感。但是,铭牌的稀缺性,尤其是缺乏免费选择,引发了广泛的批评。
Reddit用户Dapurplederpleof强调了随时可用的传说横幅与难以实现的铭牌之间的差异。许多玩家发现,在美学上令人愉悦的横幅,进一步加剧了系统变化的论点。提出的解决方案(将传说横幅转换为记忆奖励)为解决玩家关注的一种简单而有效的方法。
除了战斗传球之外,漫威竞争对手还具有熟练的点系统,以奖励掌握角色的玩家。尽管该系统提供了各种奖励,但缺少铭牌作为熟练奖励是争论的主要点。玩家认为,铭牌是技能和精通的理想代表,使他们被排除在熟练程度上是错失的机会。许多评论者将铭牌添加到熟练系统中是一个明显且必要的改进。
最近的第1季更新引入了重大变化,包括在《神奇四侠》中增加了Sue Storm和Fantastic Mistan Fantastic,以及新的地图和游戏模式。剩下的神奇四人将在后来发布,第1季预计将持续到4月中旬。围绕奖励系统的持续辩论突出了球员反馈在塑造漫威竞争对手未来的重要性。