微軟大規模裁員讓多款正在開發中的Xbox獨佔項目蒙上陰影。受到波及的包含Rare工作室的奇幻冒險遊戲《Everwild》、ZeniMax Online Studios尚未公布的MMO作品,以及The Initiative工作室的《Perfect Dark》重製版——後者的開發團隊已遭整併解散。
微軟工作室的連鎖效應
衝擊範圍不僅限於微軟內部團隊。與Xbox簽訂發行協議的外部工作室同樣未能倖免。由業界資深人士約翰·羅梅羅與布倫達·羅梅羅創立的Romero Games據傳遭遇大幅裁員,使其正在開發的射擊遊戲項目岌岌可危。
Xbox遊戲工作室負責人馬特·布提透過IGN獲得的內部備忘錄試圖安撫員工,強調微軟仍有「超過40個開發中的項目」,規劃發行至2026年。Variety的獨立報導也證實,六月份Xbox遊戲展示會亮相的作品全數未受影響。
風暴中確認存活的項目
- 動視暴雪的《決勝時刻:黑色行動7》(2024年發行)
- inXile工作室的蒸氣龐克RPG《時光洪流》
- 黑曜石娛樂的《微小世界2》與《外圍世界2》
- The Coalition工作室的《戰爭機器:重裝上陣》
- MachineGames的《印第安納瓊斯:偉大之環》
- Playground Games的《神鬼寓言》重啟版與新作《極限競速:地平線》
展示會以2026年重點項目的預告收尾,包含《極限競速》、《神鬼寓言》、《戰爭機器:E日》及可能的《最後一戰:戰鬥進化》重製版。然而Turn 10工作室(《極限競速》系列)雖保住院線作品,仍遭受嚴重裁員。
引發憂慮的隱形項目
數款缺席六月展示會的知名項目如今成為潛在警訊:
- Avalanche Studios的合作劫盜遊戲《走私貨》
- Undead Labs的《腐朽之都3》
- 忍者理論的心理恐怖新作《Project Mara》
- 小島秀夫合作的《OD》項目
- Bethesda的《星空》DLC與《上古卷軸6》
- 暴雪傳聞中的《星海爭霸》射擊遊戲
八月即將登場的gamescom展會或許能為這些神秘項目帶來明朗化消息。微軟仍持續開發次世代Xbox主機,並探索掌機解決方案,儘管規劃顯得日益靈活多變。
儘管已亮相作品仍按計畫推進,在這波橫掃微軟遊戲部門的地震級裁員後,Xbox獨佔內容管線的長期穩定性已面臨實質性質疑。