一個鬼屋,影子生物和營救祖母的使命聽起來像是典型的怪異冒險遊戲。但是,由Playnice開發的Mindlight通過整合生物反饋來幫助兒童管理壓力和焦慮,超越了普通人。但是生物反饋到底是什麼?這是一種心身療法,可以增強身心健康,使您的情緒成為遊戲中不可或缺的一部分。在腦海中,保持冷靜照亮了黑暗的豪宅,而焦慮使它陰暗而怪異。
思想:不僅僅是一場遊戲
Mindlight是由Playnice的聯合創始人Isabela Granic博士共同開發的,也是幾項隨機對照試驗背後的主要科學家。這些涉及一千多名兒童的試驗表明,發揮思維的焦慮可以減少至少一半。遊戲的前提很簡單:您小時候玩探索祖母的豪宅,這被陰影吞沒了。遊戲使用耳機實時監視您的腦電波或心率,使光線可以指導您瀏覽豪宅並抵禦可怕的生物。
儘管Playnice主要接受了8至12歲的兒童的測試,但他指出,大孩子和父母也發現了遊戲引人入勝。由於Mindlight會實時適應每個玩家的壓力反應,因此它仍然是每個人的個性化和動態的體驗。
從頭腦開始
為了開始使用Mindlight的旅程,您需要兩個必不可少的項目:Neurosky Mindwave 2 EEG耳機和遊戲訂閱。 Playnice提供了兩種訂閱選項 - 一個單個孩子,另一個是最多五名球員的家庭。您可以直接從Google Play商店,Amazon Store,App Store或Playnice的網站購買思維光。
有關更多遊戲新聞,請查看我們對Wuthering Waves版本2.3的報導,以及其第一周年紀念活動。