お化け屋敷、影の生き物、そして祖母を救うという使命は、典型的な不気味な冒険ゲームのように聞こえるかもしれません。しかし、Playniceによって開発されたMindlightは、バイオフィードバックを統合して子供たちがストレスや不安を管理するのを助けることにより、普通を超越します。しかし、バイオフィードバックとは何ですか?肉体的および精神的幸福の両方を高めることができるマインドボディ療法であり、あなたの感情をゲームプレイの不可欠な部分にします。念頭に置いて、落ち着いたままで暗い邸宅を照らし、不安はそれを影と不気味に保ちます。
マインドライト:単なるゲーム以上のもの
Mindlightは、PlayNiceの共同設立者であり、いくつかのランダム化対照試験の背後にある主任科学者であるIsabela Granic博士によって共同開発されました。これらの試験は、1000人以上の子供たちを巻き込んだが、マインドライトを演じることで不安を少なくとも半分に減らすことができることを実証した。ゲームの前提は簡単です。あなたは子供の頃、祖母の邸宅を探索し、影に包まれています。ヘッドセットを使用して、ゲームは脳波や心拍数をリアルタイムで監視し、ライトが邸宅を導き、恐ろしい生き物をかわすことができます。
Playniceは、主に8歳から12歳の子供と一緒にテストされていますが、年長の子供と親もゲームが魅力的であることを発見したと述べています。マインドライトは各プレイヤーのストレス反応にリアルタイムで適応するため、すべての人にとってパーソナライズされたダイナミックな体験のままです。
マインドライトを始めましょう
Mindlightで旅を始めるには、2つの重要な項目が必要です。NeuroskyMindWave2 EEGヘッドセットとゲームのサブスクリプションです。 PlayNiceは2つのサブスクリプションオプションを提供しています。1つは1人の子供に、もう1つは最大5人のプレイヤーを持つ家族向けです。 Google Playストア、Amazon Store、App Store、またはPlayniceのWebサイトからMindlightを購入できます。
その他のゲームのニュースについては、1周年記念イベントとともに、Wuthering Wavesのバージョン2.3の報道をご覧ください。