流亡之路 2:優化你的阿特拉斯技能樹以取得成功的地圖繪製
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹是完成全部六幕後解鎖的關鍵殘局機製。 技能點的戰略分配對於流暢且有利可圖的遊戲終局體驗至關重要。本指南概述了早期和後期遊戲映射的最佳技能樹設置。
最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
早期地圖的重點是維持路石以進步到更高的級別。 雖然地圖榨汁很誘人,但優先達到 15 級地圖是高效的遊戲末期耕作的關鍵。 這三個節點應該是您的首要任務:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到第 4 層,目標是獲得全部三個。 恒定的十字路口會增加路石掉落;幸運之路減少了對帝王球、尊貴球和煉金球的需求;大道顯著增加了您獲得更高級別地圖的機會,從而簡化了進程。 請記住在處理 T5 地圖之前完成你的角色構建。
最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,路石變得不再那麼重要。重點轉向最大化稀有怪物掉落以增加戰利品。 優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map, boosting rare monster encounters. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for profitable map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; however, be mindful of potential negative effects on Mountain and Desert biomes. Consider alternative nodes if this proves detrimental. |
如果路石掉落變得稀缺,請重新指定回路石節點。 請記住根據您的具體體型和遊戲風格調整您的策略。 可選的本地知識節點需要仔細考慮其特定於生物群落的影響。 如果未使用,請將這些點分配給更高級別的 Waystone 節點或平板電腦效果。