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流亡道路2:最佳地图集技能树设置

作者 : Eric 更新日期:Jan 25,2025

流放的路径2:优化您的Atlas技能树以映射成功

在完成所有六个行为后,流放2的路径中的地图集技能树是一个至关重要的最终机械师。 技能点的战略分配对于平稳且有利可图的最终游戏体验至关重要。本指南概述了早期和晚期映射的最佳技能树设置。

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最佳的早期映射Atlas Skill Tree(Tier 1-10)

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Early Atlas Skill Tree

>早期映射着重于维持Waystones以发展到更高层。 虽然地图榨汁很诱人,但优先考虑到达15层地图是有效的决赛耕作的关键。 这三个节点应该是您的首要任务:

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Skill Effect
Constant Crossroads 20% increased Quantity of Waystones found in your maps.
Fortunate Path 100% increased rarity of Waystones found in your maps.
The High Road Waystones have a 20% chance of being a tier higher.
>第4层,旨在获取这三个。 不断的十字路口增强了Waystone的下降;幸运的道路减少了对富豪,崇高和炼金术球的需求;高道路可显着增加您获得更高层图的机会,从而简化进程。 请记住在敲定T5地图之前最终确定角色构建。

最佳最终游戏地图集技能树(第15层)

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Endgame Atlas Skill Tree

在第15层时,战机变得不太关键。焦点转移到最大化稀有怪物滴剂以增加战利品。 优先考虑这些节点:

Skill Effect
Deadly Evolution Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity.
Twin Threats Adds +1 Rare monster to each map, boosting rare monster encounters.
Precursor Influence Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for profitable map juicing.
Local Knowledge (Optional) Alters drop weighting based on map biome; however, be mindful of potential negative effects on Mountain and Desert biomes. Consider alternative nodes if this proves detrimental.
如果Waystone掉落变得稀缺,则excec重新回到了Waystone节点。 请记住,根据您的特定构建和游戏风格调整策略。 可选的本地知识节点需要仔细考虑其生物群特异性效应。 如果未使用,则将这些点分配给更高的Waysone节点或平板电脑效果。
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