Ndemic Creations最近在2024年11月28日在Inc.啟動,價格為2美元。儘管採取了這一戰略性舉措,但開發商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在同一天對遊戲文件採訪時表示了他對定價的保留。在Inc.充當了廣受歡迎的Plague Inc.的續集之後,這是一個毀滅性的Necroa病毒爆發後人類出現的世界。
儘管Inc.提供了與前任Plague Inc.和Rebel Inc.相比提供更有希望的敘述,但Vaughn的擔憂圍繞著飽和的移動遊戲市場,以微交易的自由遊戲(F2P)主導。但是,球隊的信心源於他們以前的比賽的成功記錄。 “我們甚至可以考慮發布優質遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的瘟疫公司和Rebel Inc.的崇高遊戲,這將幫助玩家找到我們的遊戲 - 並且表明仍然有一種在移動設備上智能,精緻的策略遊戲的胃口。如果我們沒有瘟疫Inc.可以幫助 - 我認為任何好的遊戲都會有任何好處,無論如何都會努力,無論如何,都會遇到任何好處,無論如何都會遇到任何鬥爭。
Ndemic Creations還致力於提供所有購買的內容,而無需額外付款。在Inc.的App Store頁面之後,開發人員確保沒有“消耗的微交易”和“擴展包可以購買一次,永遠播放”,從而確保玩家的進步而沒有進一步的成本。
目前,在Inc.佔據App Store的頂級遊戲類別中的第五位之後,緊隨Plague Inc.和Stardew Valley之後。它還在Google Play上擁有5個評分中的4.77。此外,在Inc. Revival之後的早期訪問版本定於2025年在Steam上發布,將游戲的覆蓋範圍擴展到PC玩家。
Inc.之後是什麼?
在Inc.是一款“迷你” 4倍大型戰略遊戲中,注入了模擬元素,在瘟疫公司的事件之後,玩家必須從頭開始重建人類社會。在世界末日卻充滿活力的世界中,球員利用現代文明的殘餘來建立和擴大定居點。
該遊戲具有供應至關重要的材料(例如木材和廢金屬)的廢墟,對於建造和維護定居點至關重要。玩家可以開發各種建築物,包括農場和伐木場,以啟動人類文明的複興。確保提供基本服務對於保持公民的快樂和良好狀態至關重要。玩家可以從五個不同的領導者(Steam版本上的十個)中進行選擇,每個領導者都有獨特的能力來指導其定居點。
但是, After Inc。的世界並非沒有威脅。殭屍漫遊景觀,對資源收集和和解擴展構成危險。球員必須用沃恩幽默地指出:“玩家必須與這些不死威脅作鬥爭:“沒有什麼可以用釘在板球蝙蝠上的指甲來解決的! ”憑藉足夠的資源和人力,玩家可以奪回世界,扭轉局勢對殭屍並恢復人類文明。