Ndemic Creations最近在2024年11月28日在Inc.启动,价格为2美元。尽管采取了这一战略性举措,但开发商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在同一天对游戏文件采访时表示了他对定价的保留。在Inc.充当了广受欢迎的Plague Inc.的续集之后,这是一个毁灭性的Necroa病毒爆发后人类出现的世界。
尽管Inc.提供了与前任Plague Inc.和Rebel Inc.相比提供更有希望的叙述,但Vaughn的担忧围绕着饱和的移动游戏市场,以微交易的自由游戏(F2P)主导。但是,球队的信心源于他们以前的比赛的成功记录。 “我们甚至可以考虑发布优质游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的瘟疫公司和Rebel Inc.的崇高游戏,这将帮助玩家找到我们的游戏 - 并且表明仍然有一种在移动设备上智能,精致的策略游戏的胃口。如果我们没有瘟疫Inc.可以帮助 - 我认为任何好的游戏都会有任何好处,无论如何都会努力,无论如何,都会遇到任何好处,无论如何都会遇到任何斗争。
Ndemic Creations还致力于提供所有购买的内容,而无需额外付款。在Inc.的App Store页面之后,开发人员确保没有“消耗的微交易”和“扩展包可以购买一次,永远播放”,从而确保玩家的进步而没有进一步的成本。
目前,在Inc.占据App Store的顶级游戏类别中的第五位之后,紧随Plague Inc.和Stardew Valley之后。它还在Google Play上拥有5个评分中的4.77。此外,在Inc. Revival之后的早期访问版本定于2025年在Steam上发布,将游戏的覆盖范围扩展到PC玩家。
Inc.之后是什么?
在Inc.是一款“迷你” 4倍大型战略游戏中,注入了模拟元素,在瘟疫公司的事件之后,玩家必须从头开始重建人类社会。在世界末日却充满活力的世界中,球员利用现代文明的残余来建立和扩大定居点。
该游戏具有供应至关重要的材料(例如木材和废金属)的废墟,对于建造和维护定居点至关重要。玩家可以开发各种建筑物,包括农场和伐木场,以启动人类文明的复兴。确保提供基本服务对于保持公民的快乐和良好状态至关重要。玩家可以从五个不同的领导者(Steam版本上的十个)中进行选择,每个领导者都有独特的能力来指导其定居点。
但是, After Inc。的世界并非没有威胁。僵尸漫游景观,对资源收集和和解扩展构成危险。球员必须用沃恩幽默地指出:“玩家必须与这些不死威胁作斗争:“没有什么可以用钉在板球蝙蝠上的指甲来解决的!”凭借足够的资源和人力,玩家可以夺回世界,扭转局势对僵尸并恢复人类文明。