熱門遊戲Palworld背後的開發人員Pocketpair正在使用PocketPair Publishing進入出版競技場,從而擴大了視野。該公司已與Surgent Studio宣布了首次出版業務,這是Kenzera:Zau的首張冠軍故事背後的團隊。這種新的伙伴關係將帶來Surgent Studios的獨特恐怖遊戲,這與他們以前的作品不同。
Surgent Studios首席執行官Abubakar Salim對這項合作表示興奮,他說:“我們注意到娛樂行業的模式,Pocketpair使我們有機會對此進行恐怖遊戲。Surgent和Pocketpair都非常擅長冒險。冒險。這款遊戲會很短,而且我們認為玩家對我們有興趣的事情會說我們有興趣。”薩利姆(Salim)強調,儘管關於擴大肯澤拉(Kenzera)宇宙故事的討論繼續,但這種恐怖遊戲將成為一個獨立的項目,這是他們創造性旅程的重要一步。
有關恐怖遊戲(包括其標題和發行窗口)的詳細信息仍在包裹中,表明它仍處於開發的早期階段。該項目與另一個由Surgent Studios嘲笑的Project USO的概念分開。
Pocketpair Publishing並沒有停止這種合作。該公司現在正在積極尋求其他開發人員的推銷,並在他們的網站上有一個明確的信息:“我們不想告訴您該怎麼做。我們不想從您那裡控制。我們不想改變您的夢想或推動您製作某種類型的遊戲。” PocketPair Publishing的負責人約翰·巴克利(John Buckley)強調了這種觀點,他說:“在Pocketpair,我們沒有什麼比遊戲更喜歡的,而Pocketpair Publishing是我們最新的企業,可以幫助世界更加享受遊戲的享受。遊戲開髮帶來了許多挑戰,但我們希望盡可能地減輕該過程,並為創造者追求夢想的環境提供盡可能多的環境。”
巴克利還強調了他們與Surgent Studios合作的重要性,並指出:“我們很高興能夠支持Surgent Studios的新標題作為我們的第一步。我們深深地同情他們的原始想法和熱情,並很榮幸能夠幫助他們實現他們的視野。我們將尊重開發商的自主權和願景,並為世界上所有的人提供了出色的遊戲。”
阿布巴卡·薩利姆(Abubakar Salim)在刺客的信條起源, 《龍之家》(House of the Dragon ),作為肯澤拉(Kenzera)的故事中的領導:Zau (Zau:Zau)在X/Twitter上分享了他的熱情,他說:“這是一個令人難以置信的榮幸,這是一個令人難以置信的榮幸。
Kenzera的故事:Zau是一款單人戰士遊戲,探究了悲傷和愛的主題。它在IGN的評論中獲得了7/10的評價,儘管沒有在遊戲機制中打破新的基礎,但它因其動人的敘述而受到讚揚。但是,積極的接待並沒有轉化為持續的成功,因為Surgent Studios在7月面臨裁員,並在10月面臨進一步的財務困難,這使Pocketpair的支持對他們未來的努力至關重要。
同時,Pocketpair繼續應對自己的挑戰,包括在Palworld取得巨大成功之後,PokémonCompany和Nintendo的專利侵權訴訟。隨著Pocketpair冒險出版,它旨在促進一個創造力和開發人員自主權蓬勃發展的環境,並有可能為遊戲行業樹立新標準。