热门游戏Palworld背后的开发人员Pocketpair正在使用PocketPair Publishing进入出版竞技场,从而扩大了视野。该公司已与Surgent Studio宣布了首次出版业务,这是Kenzera:Zau的首张冠军故事背后的团队。这种新的伙伴关系将带来Surgent Studios的独特恐怖游戏,这与他们以前的作品不同。
Surgent Studios首席执行官Abubakar Salim对这项合作表示兴奋,他说:“我们注意到娱乐行业的模式,Pocketpair使我们有机会对此进行恐怖游戏。Surgent和Pocketpair都非常擅长冒险。冒险。这款游戏会很短,而且我们认为玩家对我们有兴趣的事情会说我们有兴趣。”萨利姆(Salim)强调,尽管关于扩大肯泽拉(Kenzera)宇宙故事的讨论继续,但这种恐怖游戏将成为一个独立的项目,这是他们创造性旅程的重要一步。
有关恐怖游戏(包括其标题和发行窗口)的详细信息仍在包裹中,表明它仍处于开发的早期阶段。该项目与另一个由Surgent Studios嘲笑的Project USO的概念分开。
Pocketpair Publishing并没有停止这种合作。该公司现在正在积极寻求其他开发人员的推销,并在他们的网站上有一个明确的信息:“我们不想告诉您该怎么做。我们不想从您那里控制。我们不想改变您的梦想或推动您制作某种类型的游戏。” PocketPair Publishing的负责人约翰·巴克利(John Buckley)强调了这种观点,他说:“在Pocketpair,我们没有什么比游戏更喜欢的,而Pocketpair Publishing是我们最新的企业,可以帮助世界更加享受游戏的享受。游戏开发带来了许多挑战,但我们希望尽可能地减轻该过程,并为创造者追求梦想的环境提供尽可能多的环境。”
巴克利还强调了他们与Surgent Studios合作的重要性,并指出:“我们很高兴能够支持Surgent Studios的新标题作为我们的第一步。我们深深地同情他们的原始想法和热情,并很荣幸能够帮助他们实现他们的视野。我们将尊重开发商的自主权和愿景,并为世界上所有的人提供了出色的游戏。”
阿布巴卡·萨利姆(Abubakar Salim)在刺客的信条起源, 《龙之家》(House of the Dragon ),作为肯泽拉(Kenzera)的故事中的领导:Zau (Zau:Zau)在X/Twitter上分享了他的热情,他说:“这是一个令人难以置信的荣幸,这是一个令人难以置信的荣幸。
Kenzera的故事:Zau是一款单人战士游戏,探究了悲伤和爱的主题。它在IGN的评论中获得了7/10的评价,尽管没有在游戏机制中打破新的基础,但它因其动人的叙述而受到赞扬。但是,积极的接待并没有转化为持续的成功,因为Surgent Studios在7月面临裁员,并在10月面临进一步的财务困难,这使Pocketpair的支持对他们未来的努力至关重要。
同时,Pocketpair继续应对自己的挑战,包括在Palworld取得巨大成功之后,PokémonCompany和Nintendo的专利侵权诉讼。随着Pocketpair冒险出版,它旨在促进一个创造力和开发人员自主权蓬勃发展的环境,并有可能为游戏行业树立新标准。