探險力學和爆炸
>探險在地圖集上以淺藍色的螺旋圖標標記。 放置在完整的塔樓插槽中的探險前體片保證了探險。 在探險區內,定位中央雷管和四個NPC。
核心遊戲玩法涉及戰略性地將爆炸物放在標記附近,以產卵符文怪物和挖掘的箱子:
符文怪物:在紅色標記附近產卵;較大的標記產生較大的怪物包。 他們的力量被發現的殘餘物擴大。
- 出土的殘餘物:提供有益或有害修飾符的文物(例如,元素損害增加,胸部較高的項目稀有性)。 >
- >挖掘的箱子:在帶有螺旋符號的黑色標記附近產卵;包含文物,日誌,貨幣和高層裝備。
- 炸藥UI顯示了效果區域(AOE)。避免重疊的AOE圈子以進行最佳耕作。 通過雷管引爆炸藥。 離開該地區並沒有結束活動;策略性地爆炸,撤退並返回以AOE能力與敵人互動。 Expedition Pinnacle Map
符文怪物和胸部有機會放下探險日誌。 在藏身處將其與Dannig一起使用,以訪問Expedition Pinnacle地圖。 該地圖提供了更多的爆炸物和遇到奧羅斯(Olroth)的機會,即巔峰boss(由minimap上的頭骨指示)。
擊敗奧羅斯授予雙探險被動技能樹點。
探險被動技能樹
>位於地圖集被動技能樹中,探險樹增強了事件。 擊敗奧羅斯(Olroth)獲得了積分。 該樹具有著名的節點和難以為日誌添加節點。 每個值得注意的節點都需要增加日誌難度。
>Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
探險獎勵
工件是主要的獎勵,用於與特定供應商交易裝備。
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen (Belts & Jewelry) | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
Sun Artifact | Dannig (Acquiring other Artifacts) | Used for other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventories | N/A |