掌握流放2的探险最终游戏的道路:综合指南
流放2的路径介绍了Expeditions,这是从以前的联赛中复活的最终游戏系统。本指南详细详细介绍了探险力学,奖励和被动技能树。
快速链接:
探险力学和爆炸
>
- 符文怪物:
- 在红色标记附近产卵;较大的标记产生较大的怪物包。 他们的力量被发现的残余物扩大。 出土的残余物:
- 提供有益或有害修饰符的文物(例如,元素损害增加,胸部较高的项目稀有性)。 > >挖掘的箱子:
- 在带有螺旋符号的黑色标记附近产卵;包含文物,日志,货币和高层装备。
炸药UI显示了效果区域(AOE)。避免重叠的AOE圈子以进行最佳耕作。 通过雷管引爆炸药。 离开该地区并没有结束活动;策略性地爆炸,撤退并返回以AOE能力与敌人互动。
击败奥罗斯授予双探险被动技能树点。
探险被动技能树
>位于地图集被动技能树中,探险树增强了事件。 击败奥罗斯(Olroth)获得了积分。 该树具有著名的节点和难以为日志添加节点。 每个值得注意的节点都需要增加日志难度。
>Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
>优先考虑“干扰休息”,“详细记录”,“定时爆炸”,“历史重量”,“发掘的异常”和“传奇的战斗”。由于爆炸物的显着减少,避免“极端考古学”。
探险奖励
工件是主要的奖励,用于与特定供应商交易装备。
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen (Belts & Jewelry) | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
Sun Artifact | Dannig (Acquiring other Artifacts) | Used for other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventories | N/A |