PokémonTradingCard Game Pocket(PTCGP)期待已久的交易更新今天發布,但接收到的接待甚至比預期更糟糕。儘管在上週揭示了機械師時最初的強烈反對,但玩家現在在社交媒體上表達了挫敗感,突出了新系統施加的過度要求和限制。
交易功能需要為每種交易的特定項目消費,該細節最初由開發人員掩蓋。玩家需要使用貿易耐力,耐力會隨著時間的流逝而再生,也可以用Pokégold購買,這意味著現實世界中的錢。此外,貿易代幣的引入引發了PTCGP社區的重大爭議。
貿易令牌
對於3顆鑽石或更高稀有性的交易卡,貿易代幣是必須的。成本很陡:3顆鑽石卡的120個令牌,1顆星卡的400個代幣,4顆鑽石卡的500個(前神奇寶貝)。這些令牌只能通過銷售玩家收藏的卡來獲取。例如,出售3顆鑽石卡的產量為25個令牌,一張1星級可提供100張,而4顆鑽石卡則提供125個。較高的稀有度(例如2星級卡,3顆星沉浸式卡片)和皇冠金卡的收益分別為300、300、300和1500個令牌。但是,較低稀有性的卡本質上是毫無價值的,不需要令牌來交易。
該系統需要玩家出售多個高價值卡以交易一張。例如,出售五張神奇寶貝卡只有足夠的代幣來交易一個前神奇寶貝。同樣,出售遊戲中最稀有的王冠稀有卡,只提供了足夠的代幣來交易三個前神奇寶貝。這導致了廣泛的批評,玩家指出,即使出售備受追捧的三星級沉浸式藝術卡也沒有提供足夠的代幣來交易1星或4顆鑽石卡。
“巨大的失敗”
社區的反應是絕大多數的負面影響,玩家稱交易更新為“侮辱”和“巨大的失敗”。在Reddit上,用戶Hurtbowler發誓不要在遊戲上花另一罰一分錢,並在批評系統的貪婪的帖子上獲得了1000多個投票。他們寫道:“這真是令人沮喪。貪婪太過分了,我不能傾向於花另一美元。他們可能應該從標題屏幕上刪除'交易卡遊戲'。這只是侮辱性的。”
其他人則回應了這些觀點,其中一位用戶說:“必須燃燒兩張身臨其境的卡片才能僅交易一台4顆鑽石,這是愚蠢的。”另一條評論強調了該系統的費用,並指出,換給令牌的卡的過程可能需要每筆交易約15秒,從而導致在菜單上花費了大量時間,然後才能完成一筆交易。
該系統的高成本和限制性使一些人建議將應用程序重命名為“PokémonCardGame Pocket”,其中一位用戶說:“我不認為他們完全希望人們交易。這就是為什麼他們使它如此糟糕的原因。”
付費日
許多粉絲認為該交易系統旨在增加PTCGP的收入,據報導,該系統在其第一個月賺了2億美元,而無需交易。無法交易2顆稀有或更高的卡片是故意鼓勵花錢買稀有卡的一項蓄意舉措。據報導,一名球員花了1,500美元來完成第一盤,而第三盤將於明天推出。
Reddit上的用戶ACNL將該系統標記為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,指出缺乏獲取貿易代幣的其他方法。他們指出:“這根本不可持續。最重要的是,除非您有三本副本,否則您甚至不能燃燒一張卡。如果您想在這款遊戲中進行交易,最好購買大量的包裝並繼續購買。”
生物公司保持安靜
PTCGP背後的開發人員Creatures Inc.在交易更新發布後尚未對強烈反應。以前,該公司承認對交易的最初擔憂,並指出:“您會看到您的擔憂。此功能可用,我想邀請所有人嘗試並提供反饋。這樣,遊戲可以繼續以一種愉快的方式發展。”但是,目前的實施未達到這些期望。
IGN已與Creatures Inc.聯繫,以評論對變化的反應和潛在計劃。一些玩家建議將貿易令牌納入遊戲內任務的獎勵可以減輕系統的問題。但是,這些獎勵更有可能在這些獎勵中出現,因為過去曾使用過Wonder耐力和包裝沙漏等類似的物品。
當PTCGP準備啟動其下一個重大更新時,對交易機械師的接待不佳特別令人擔憂,將鑽石和珍珠神奇寶貝(如Dialga和Palkia)引入了數字紙牌遊戲。