本指南探討了PokémonTCG口袋中的癱瘓效果,詳細介紹了其機製,計數器和最佳甲板建築策略。
PokémonTCG口袋中癱瘓了什麼?
癱瘓的條件將對手的活躍神奇寶貝固定在單一轉彎中,以防止攻擊和撤退。在檢查階段之後,這種效果會在對手的下一個回合開始時自動消散。
癱瘓與睡眠
癱瘓和入睡都可以防止攻擊和撤退。但是,癱瘓會自動解決,而入睡需要硬幣翻轉或戰略幹預(例如進化或強製撤退)才能治愈。
癱瘓在神奇寶貝袋中與物理PTCG
與物理TCG不同,它提供了諸如完全治愈的卡以消除癱瘓之類的卡片,目前神奇寶貝袋缺少直接的反卡。核心機械師(一圈攻擊或撤退)認為一致。
神奇寶貝具有癱瘓的能力
目前,隻有三張遺傳頂點卡會造成癱瘓:Pincurchin,Elektross和Articuno。每個都使用硬幣翻轉,使癱瘓成為基於機會的效果,而不是保證的結果。
固化麻痹
存在四種刪除癱瘓狀態的方法:
1。時間:效果在下一個回合開始時自動結束。 2。進化:發展受影響的神奇寶貝立即消除癱瘓。 3。撤退:撤退神奇寶貝消除了效果,因為台式神奇寶貝不能有特殊的條件。 4。支持卡:目前,隻有Koga提供一個櫃台(僅對Weezing或Muk有效)。未來的擴展可能會引入更多選擇。
最佳癱瘓甲板
僅癱瘓就不足以實現強甲板。將其與睡眠相結合,例如使用Articuno&Frosmoth(利用Articuno,Frosmoth和Wigglytuff Ex Attacks),創造了更有效的策略。
樣品癱瘓/入睡甲板
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
該甲板利用癱瘓和入睡之間的協同作用,以進行更一致和有效的遊戲玩法。請記住,卡的可用性和元轉移可能會影響最佳的甲板結構。