突襲:影子傳奇人物,贏得戰鬥超越了一個強大的團隊。這是關於深入遊戲的隱藏機制,例如親和力系統。該系統在確定您的冠軍能夠與敵人的有效作用,影響損害產出,關鍵的命中率以及減益成功的有效作用方面起著關鍵作用。掌握親和力的優勢和劣勢為您提供戰略優勢,對於主導競技場比賽,地牢,氏族老闆和競選階段至關重要。
該全面的指南深入研究了每個親和力的複雜性,為您提供優化團隊表現所需的知識。如果您是RAID的新手:Shadow Legends,請務必探索我們的初學者指南以掌握遊戲的基礎知識!
詳細了解親和力
突襲:Shadow Legends具有四個不同的親和力,每個親和力都有其自身的特徵:
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的冠軍通常是強大的攻擊者或全面的支持單位。他們在處理損壞方面表現出色,並在各種遊戲模式下提供出色的性能。魔術冠軍尤其有效地抵抗力量親和力敵人,使其非常適合在特定的競技場遭遇或地牢階段(例如Ice Golem's Peak)進行戰鬥。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍通常會通過治愈,愛好者或人群控制來帶來實用性。他們的支持能力使它們對於多功能團隊至關重要。他們對魔術親和力的敵人表現出色,在魔法繁重的地牢中閃閃發光,例如龍巢和某些派系戰爭場景。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性的強國或人群控制的專家。他們通常擁有更高的防守統計數據或破壞敵人策略的獨特技能,這對於競技場的防禦和具有挑戰性的PVE內容而言是無價的。力量親和力特別有效地抵抗精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
無效的親和力冠軍是獨特的中立,沒有針對其他親和力的固有弱點或優勢。這種中立使它們具有多功能性和一致性,使它們對所有類型的敵人有效。 Void冠軍在高級內容中具有很高的價值,例如氏族老闆,毀滅戰士和派系戰爭,可預測性是關鍵的。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
為了最大化您在RAID中的成功:陰影傳奇,請注意與親和力系統有關的這些常見陷阱:
- 忽略親和力動態:僅僅在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍就會導致意外失敗。
- 過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊可確保更大的靈活性。
- 低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了空白冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期的情況下。
突襲中的親和力系統:影子傳奇不僅僅是機械師,而是可以決定勝利或失敗的戰略骨幹。對每個親和力的長處和劣勢有深刻的了解,您可以做出明智的戰術決策,建立最佳團隊並主導所有遊戲模式。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,利用親和力對決都會顯著提高您的效力。
為了獲得更流暢的遊戲體驗,提高精度和輕鬆的團隊管理,請考慮玩RAID:帶有Bluestack的PC上的Shadow Legends。