* Borderlands 4 *的爭議始於粉絲的關鍵推文,質疑遊戲與 * Borderlands 3 *的視覺相似性,並對可能減少的營銷預算表示關注。粉絲還引用了2024年收到的 *無界 *電影,這受觀眾甚至電影製片人Uwe Boll的批評。 Gearbox軟件創始人Randy Pitchford沒有進行討論,而是說他不想與“負面”互動,最初計劃阻止用戶 - Later澄清說他改變了自己的立場,並且僅從該帳戶中提出了通知。
當流行的流媒體Gothalion鼓勵Gearbox更接受批評和尊重長期粉絲時,最初是一個粉絲的意見最快就引起了人們的關注。 Pitchford的回應是將評論視為“有毒的悲觀主義”,而不是建設性的反饋。他進一步強調,開發人員“從字面上自殺以娛樂玩家”,強調了遊戲開發中涉及的巨大壓力。
社區反應和持續的辯論
交流點燃了整個遊戲社區的一波反應。一些玩家對開發人員面臨的挑戰表示了解,支持Pitchford對消極情緒的立場。但是,許多其他人認為他的回應是不屑一顧的,情感上充斥著,將其解釋為不願與粉絲群進行有意義的對話。
這不是Pitchford在社交媒體上首次成為直言不諱的行為的頭條新聞,導致一些粉絲指出他的公眾互動中的一種模式。該事件重新激發了關於開發人員應如何應對批評以及情感反應是否為社區和品牌的最大利益的討論。
Borderlands 4發布日期和平台
在爭議中, * Borderlands 4 *仍計劃在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發佈在[TTPP]上發布。隨著發射的臨近,所有人都將關注遊戲是否可以在內容和社區參與方面贏得粉絲。