* Borderlands 4 *的争议始于粉丝的关键推文,质疑游戏与 * Borderlands 3 *的视觉相似性,并对可能减少的营销预算表示关注。粉丝还引用了2024年收到的 *无界 *电影,这受观众甚至电影制片人Uwe Boll的批评。 Gearbox软件创始人Randy Pitchford没有进行讨论,而是说他不想与“负面”互动,最初计划阻止用户 - Later澄清说他改变了自己的立场,并且仅从该帐户中提出了通知。
当流行的流媒体Gothalion鼓励Gearbox更接受批评和尊重长期粉丝时,最初是一个粉丝的意见最快就引起了人们的关注。 Pitchford的回应是将评论视为“有毒的悲观主义”,而不是建设性的反馈。他进一步强调,开发人员“从字面上自杀以娱乐玩家”,强调了游戏开发中涉及的巨大压力。
社区反应和持续的辩论
交流点燃了整个游戏社区的一波反应。一些玩家对开发人员面临的挑战表示了解,支持Pitchford对消极情绪的立场。但是,许多其他人认为他的回应是不屑一顾的,情感上充斥着,将其解释为不愿与粉丝群进行有意义的对话。
这不是Pitchford在社交媒体上首次成为直言不讳的行为的头条新闻,导致一些粉丝指出他的公众互动中的一种模式。该事件重新激发了关于开发人员应如何应对批评以及情感反应是否为社区和品牌的最大利益的讨论。
Borderlands 4发布日期和平台
在争议中, * Borderlands 4 *仍计划在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布在[TTPP]上发布。随着发射的临近,所有人都将关注游戏是否可以在内容和社区参与方面赢得粉丝。