在Josef Fales最新創作《 Split Fiction》(Split Fiction )來自Hazelight Studios的早期評論之後,遊戲社區一直引起人們的興奮。該遊戲的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分為91,而OpenCritic的平均得分為91,以其創新的遊戲玩法獲得了廣泛的好評。
評論者因其能夠以輕快的速度引入新的機械師的能力而一致讚揚了小說,從而確保了玩家在整個經驗中保持參與度。 Gameractor UK,GamesPot和Eurogamer等著名的媒體已經授予了遊戲的完美成績,稱讚它是Hazelight迄今為止最好的作品,也是這一代最令人印象深刻的合作冠軍之一。
英國Gameractor狂歡說:“拆分小說是Hazelight Studios迄今為止的最佳工作,也是這一代最令人印象深刻的合作遊戲之一。該遊戲令它的多樣性感到驚訝,保持玩家的每時每刻。所有機械師都在最高水平上執行,儘管可以找到一些次要的缺陷,但與不斷創造的創造力相比,它們與不斷的創造力相比,在每個創造力中都可以播放。
Eurogamer回應了這種觀點,他說:“從頭到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒險。它是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,這是對人類想像無限本質的生動證明。”
IGN USA還讚揚了遊戲的創造力,並指出:“拆分小說是一款精心製作的合作探險遊戲,跨越了兩種流派之間的界限。這是一個思想和遊戲方式的過山車,以驚人的速度轉移,使體驗在整個14小時的運行時間內都令人興奮,因為在整個14小時的運行時間內都沒有單一的機械師的態度。合作遊戲 - 它創建了一個新篇章,您(和您的伴侶)必須體驗到。”
但是,並非所有的反饋都在發光。一些批評家(包括VGC)指出了故事情節和遊戲相對較短的遊戲時間的弱點,說:“從視覺上講,與工作室的先前項目相比,分式小說向前邁出了重要的一步,儘管這兩個遊戲在機械方面具有許多相似之處,但有時會在遊戲中不斷地在機構之間進行重複的機制,但在機構之間不斷地進行了零件,但要進行了零件,並且在機構之間進行了不斷的轉換,並且在零件上進行了不斷的選擇,並且在零件上進行了良好的選擇。開始說,它的情節不能說,這是值得期望的。”
鐵桿遊戲玩家還保留了預訂,並指出:“拆分小說比兩個人要短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家帶來了一個有趣而激動人心的體驗。這是一個穩定的項目,儘管它落在了錄音室之前的遊戲中所設定的期望。”
Split Fiction設定將於2025年3月6日發布,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。