Yakuza/像龍係列一樣,在擴大對年輕和女性球員的吸引力的同時,仍然致力於其核心身份:中年男性從事相關的中年活動。
保持“中年家夥”焦點
係列導演Horii介紹了新女性粉絲的湧入,但強調打算避免改變該係列的核心主題,以迎合這一更廣泛的觀眾。 根據Horii和首席策劃人Hirotaka Chiba的魅力,這種魅力在於中年男性觀點的真實性,反映了他們自己的經曆。 伊奇巴·卡蘇加(Ichiban Kasuga)的怪癖,從他的《龍Quest》(Dragon Quest)的癡迷到他對背痛的抱怨,被視為該係列的獨創性的組成部分。 這些角色的相關鬥爭有助於遊戲的沉浸式品質。
係列創作者Toshihiro Nagoshi先前對女性玩家的增長表示驚訝(約20%),但重申了遊戲對男性觀眾的主要設計,強調了一種謹慎的方法,以避免損害預期的視野。
對女性表示的擔憂
盡管該係列的成功,但批評仍然對其對女性的刻畫存在。 一些粉絲認為,女性角色通常屬於刻板的角色,缺乏深度或代理,並受到男性角色的客觀化和性別歧視的言論。 麥克托,尤裏和禮來等角色的“遇險少女”的普遍性進一步引起了這些關注。 即使像龍7 一樣,有限的女性代表和持續使用男性角色對女性角色的暗示性評論也被視為問題。
進步和未來的前景
在確認過去的缺點時,該系列在最近的分期付款中顯示了