Avowed的发行引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,特别是与贝塞斯达的开创性作品《长老卷轴IV:Oblivion》相比。将近二十年将这些头衔分开了,许多人想知道是否宣称是否能真正衡量其前任的传奇地位。
Avowed拥有令人印象深刻的现代图形,精致的力学和更新的游戏功能。但是,有人认为遗忘的世界建筑,沉浸式的气氛和引人注目的叙事仍然无与伦比。该游戏广阔的开放世界,令人难忘的任务和迷人的角色创造了一种经历,在发行时引起了极大的共鸣。
尽管有技术和设计的进步,批评者仍提出了努力谋回定义遗忘的魔法的努力。这归因于某些人的变化贝塞斯达的发展哲学,而另一些人则指出,平衡创新与经典的怀旧魅力的固有困难。
这种比较强调了经典RPG的持久遗产,并提示了该类型的演变。随着游戏界继续权衡这两个头衔的优点,上古卷轴IV的不可否认的影响:遗忘对游戏景观的影响很明显。随后无数的游戏中感受到了它的影响力。是否要宣告将达到可比的标志性状态还有待观察。