少女前线2:放逐怜悯系统解释:怜悯会在横幅之间延续吗?
Sunborn 的少女前线 2:Exilium 是一款适用于 PC 和移动设备的免费战术角色扮演游戏,具有扭蛋机制。 玩家中常见的一个问题是怜悯指示物是否会在旗帜之间转移。 简短的回答是:是的,对于有限的横幅。
您的怜悯计数器和从一个限时横幅中提取的内容将转移到下一个限时横幅。 在全球发布期间,同时出现了 Suomi 和 Ullrid 横幅,就观察到了这一点。 拉动任一横幅都会增加两者的怜悯计数。 这意味着您可以策略性地在横幅之间切换,以最大限度地提高您的机会。 此结转也适用于未来的限定横幅,经中国服务器玩家确认。
但是,重要的是要了解怜悯不会在有限横幅和标准横幅之间延续。您无法通过拉动标准横幅来接近怜悯,然后切换到有限横幅来操纵系统。保证利率上升特征。
游戏采用了双重怜悯系统:
- 遗憾:保证SSR单位拉力80次。
- 软怜悯:从 58 次拉动开始增加 SSR 掉落率,稳步增加直至达到硬怜悯。
这些信息应该可以澄清少女前线2:Exilium中的怜悯系统。 更多游戏指南,包括重新滚动、等级列表和邮箱位置,请查看[The Escapist](如果有,请替换为实际链接)。