《使命召唤》是一种文化现象,为在线街机射击者树立了基准。在过去的二十年中,该系列提供了无数的地图,每个地图都是每个赛季都进行数千场激烈战斗的舞台。该列表庆祝了30个特许经营的最佳地图,这是《使命召唤历史》的怀旧之旅。
目录
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)

图像:warzoneloadout.games
回报是一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅,是为激烈的交火和多样化的游戏而设计的。尽管它的尺寸紧凑,但它为所有游戏风格提供了平衡的体验,并具有复杂的建筑,既可以进行伏击和熟练的逃生。
海洋大道(黑色行动6,2024)

图像:codmwstore.com
受标志性80年代动作电影的启发,海洋驱动坑在豪华酒店和华而不实的汽车中的枪战中吸引了球员。开放的街道和狭窄的内饰之间的对比使其适合各种游戏模式。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

图片:reddit.com
皇冠赛道在车库,摊位和维修区之间提供快节奏的战斗。环境变成了动态的战场,赛车的声音增加了强度。其独特的设计可确保高度动态的战斗。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

图片:callofduty.fandom.com
莫斯科将球员运送到苏联首都的中心,在强加于混凝土建筑,豪华的大理石大厅和地铁站的战斗中。该地图平衡了战术和侵略性的游戏风格。
农场18(现代战争II,2022年)

图片:callofdutymaps.com
一个被废弃的军事训练基地深处在茂密的森林中,农场围绕着一个混凝土训练场,周围是被毁坏的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路,非常适合激进的球员。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

图片:callofdutymaps.com
迈阿密在1980年代的犯罪黑社会中沉浸了球员,霓虹灯迹象反映了湿沥青,夜总会和棕榈树。该地图将狭窄的街道与宽阔的林荫大道结合在一起,以迎合各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

图片:callofduty.fandom.com
阿登森林(Ardennes Forest)重现了第二次世界大战之战的强度,雪森林,战es和毁坏的建筑物。它的对称设计创造了残酷,平衡的战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

图片:callofdutymaps.com
伦敦码头捕捉了战时伦敦的严峻氛围,那里有黑暗的小巷,湿的鹅卵石和工业建筑。狭窄的小巷提供了伏击的机会,而宽敞的仓库和码头则提供了优势。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

图片:callofdutymaps.com
涡轮机设置在庞大的峡谷中,提供垂直的游戏玩法,开放空间和侧翼演习的隐藏路线。中央涡轮机提供盖子和潜在的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
广场的未来派大都市设有高档俱乐部,霓虹灯标志和狭窄的小巷。它的架构提供了充足的封面,楼梯,阳台和玻璃店面增加了动态游戏玩法。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

图片:callofduty.fandom.com
长满的是一个杂草丛生的废弃村庄,建筑物被毁坏,狙击姿势出色。高架景点和守望台可以进行战术游戏以及隐身和开放式活动。
崩溃(Black Ops II,2012年)

图片:callofdutymaps.com
崩溃发生在核电站发生,战略上重要的领域和多个路线之间发生了激烈的交火。反应堆综合体非常适合近距离战斗和侧翼攻击。
海边(黑色行动4,2018)

图片:callofdutymaps.com
海边是一个迷人的海滨小镇,融合了远距离战斗的开放区域和狭窄的车道,可进行近距离战斗。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

图片:callofdutymaps.com
Crossfire设置在一个饱受战争war的城市中,一条长长的街道侧面是毁坏的建筑物和狙击巢。玩家可以进行远程战斗或利用侧小巷进行近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)设有尘土飞扬的街道,废弃的建筑物和混乱的布局。屋顶提供伏击的机会,而较低的水平为狭窄的走廊提供了shot弹枪的理想选择。
庄园(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
庄园是一座豪华的豪宅,俯瞰着茂密的森林。内部允许防御姿势,而外部森林则为惊喜攻击提供了掩护。
圆顶(现代战争3,2011)

图片:callofduty.fandom.com
圆顶是一个紧凑,被毁坏的军事基地,中央废弃的圆顶。快节奏的战斗和各种攻击角度使其成为一个具有挑战性的地图。
Favela(现代战争2,2009年)

图片:news.blizzard.com
Favela是一个密集建造的巴西贫民窟区,有狭窄的走廊,屋顶和隐藏的通道,非常适合伏击袭击。
Express(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
Express具有繁忙的火车平台,该平台带有移动的火车,可增加强度,并可能成为致命的危害。
峰会(Black Ops,2010年)

图片:callofduty.fandom.com
山顶是一个白雪皑皑的山地基地,有各种路线和紧密的走廊,提供了开放区域和狭窄的空间。
Highrise(现代战争2,2009年)

图片:callofduty.fandom.com
Highrise发生在摩天大楼的顶部,设有狭窄的办公室和开放的屋顶区域,为近距离和远程战斗提供了机会。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

图片:callofdutymaps.com
Crash是一张城市地图,拥有三条主要战斗道和毁灭的建筑物,提供战术可能性。
僵局(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
僵局是伏击的理想之选,具有各种战斗风格。
突袭(Black Ops II,2012年)

图片:reddit.com
RAID是洛杉矶的一座现代豪宅,在近距离和远程战斗中都平衡。
被劫持(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
被劫持的豪华游艇设置在豪华游艇上,提供了有限盖的激烈近距离战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

图片:reddit.com
装运是一张小地图,在运输集装箱中有混乱的交火,非常适合近距离武器。
射击范围(Black Ops,2010年)

图片:callofduty.fandom.com
射击范围是一个适合中距离战斗的军事训练场,具有多个海拔水平。
终端(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
航站楼设置在机场,融合宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放的停机坪。
锈(现代战争2,2009年)

图片:callofduty.fandom.com
Rust是一张微型沙漠地图,带有油钻机,提供紧密的,垂直定向的游戏玩法。
Nuketown(Black Ops,2010年)

图片:3dhunt.co
Nuketown是一张小型,动态的地图,有两条对称的街道和房屋,非常适合高速小规模冲突。
这30幅地图代表了使命召唤位置的标志性,每个地图都提供独特的游戏体验。无论您是喜欢近距离战斗还是开放式围墙的参与,此列表都为每种游戏风格提供多种选择。