索尼将24小时的PlayStation网络(PSN)归因于未指定的“操作问题”,提供为期五天的PlayStation和扩展作为补偿。这是在一条推文宣布恢复服务的推文和不便之后的道歉。
但是,缺乏有关中断原因的具体细节引发了相当大的批评。许多用户要求更高的透明度,理由是臭名昭著的2011 PSN数据泄露并表达了对潜在安全含义的担忧。社交媒体的反应范围从澄清“操作问题”的性质的请求以及预防措施的要求到指责令人不安的不透明度。
中断不仅影响了在线多人游戏游戏,还影响了需要在线身份验证或持续互联网连接性的单人游戏标题。 GameStop对这种情况的幽默评论的尝试适得其反,这突显了零售商从其核心视频游戏业务中转移。
包括CAPCOM和EA在内的几家第三方出版商都扩展了游戏内活动和受PSN停机时间影响的限时模式。例如,Capcom扩展了其Monster Hunter Wilds Beta测试,而EA在FIFA 25中扩展了一项关键赛事。
尽管承认停电及其解决方案,但索尼的沟通有限,许多客户对未来网络稳定性的不满意和要求更全面的信息和保证。
是的
- woken Elma Simp」(@wokenjjt)2025年2月8日