在沉浸式的宣告世界中,同伴不仅在推进叙事方面,而且在通过他们的独特能力增强游戏玩法方面发挥了至关重要的作用。这是同伴从最糟糕到最佳的详细排名,重点是他们在战斗和探索方面的实用性:
马里乌斯
根据我对Avowed的经验,Marius(上面描绘,右图)与我喜欢的PlayStyle并不完全一致。尽管由于他的被动能力有助于寻找物品和植物,他对比赛早期探索很有帮助,但他的战斗能力却是不足的。 Marius的能力专注于控制和削弱敌人,而不是造成重大伤害,从而随着比赛的进行而效果不佳。这是Marius能力及其升级的细分:
- 盲根:根敌人持续8秒钟,升级允许令人惊叹,捕获多个敌人并造成出血的积累。
- 心脏寻求者:刺耳的射击总是击中,升级以击中多个敌人,增加对低健康敌人的伤害,并减少冷却。
- 阴影步骤:消失并重新出现以砍伐敌人,可升级以立即杀死震惊的敌人,增加对低健康敌人的伤害并影响更多的敌人。
- 伤害射击:造成流血的积累,并进行升级,以减少敌人的伤害减少,缓慢的敌人并进一步减少敌人的伤害。
Marius的利基能力在特定情况下可能很有用,尤其是针对健康低健康的敌人。但是,对于您在整个居住土地上的大部分旅程,他可能不是最好的选择。
Giatta
专注于支持的动画师Giatta在康复,屏蔽和抛光您的聚会方面表现出色。尽管她可能不是造成损害的最佳选择,但她在保护和提高团队表现方面的实用性是无价的,尤其是在Avowed的激烈的老板战斗中。这是Giatta的能力及其升级:
- 纯化:随着升级增加了治愈的量,中断和击倒敌人,并增加了损害的减少,使盟友的最大健康状况减少了25%。
- 障碍:将临时健康授予盟友,并通过升级增强了盾牌,敌人在结束时治愈敌人,并提供了额外的保护,以防止近战攻击。
- 加速度:提高盟友的移动和攻击速度,升级减少了损害,延长了持续时间,并降低了能力冷却。
- 重建:通过攻击略微治愈盟友,升级专注于治愈低健康盟友,赋予临时健康,并在杀死敌人时恢复无能为力的盟友。
Giatta还为Essence发电机提供动力,为后期探索开设了新领域。她的能力尤其与使用巫师构建的特使协同作用。
凯
作为您在宣告的第一个同伴,Kai在您的冒险中被证明是可靠的合作伙伴。他的坦克般品质和有效的损害输出需要最少的球员干预,这使他成为战斗中的强大资产。这是Kai的能力及其升级:
- 火与愤怒:从他的笨蛋中开枪引发了昏迷的镜头,升级点燃了目标,增加了晕眩并减轻了冷却。
- 防御防御:随着升级进一步减少损害,增强再生并在到期后造成损害,可将健康再生并增加损害减少。
- 大胆的飞跃:着陆时昏迷和嘲讽的敌人,升级增加了效果领域,赋予临时健康并增加攻击损害。
- 第二风:健康的健康状况为50%,升级将其增加到75%,赋予攻击速度和重置能力冷却能力。
Kai在处理单一目标和人群方面的多功能性,再加上他的自我复兴能力,使他成为任何战斗场景的绝佳选择。他还可以用火来清除障碍,从而增强您的探索。
yatzli
强大的巫师Yatzli为桌子带来了强大的攻击和出色的人群控制。她的能力使她类似于在生命土地的幻想领域中的空中支援。这是Yatzli的能力及其升级:
- 本质爆炸:随着影响,释放本质和损害的爆炸,升级增加了爆炸半径,造成火灾积聚并减少冷却。
- Minoletta的导弹电池:发射寻求敌人的导弹,升级提高了火灾速度,范围和造成冲击积累。
- Arduos运动的延迟:减慢敌人,升级增强了慢速,创造了效果区域并造成了霜冻的积累。
- 爆炸:导致撞击的效果爆发,并升级对破块和墙壁的爆炸性损害,增加了眩晕,并可能造成冷冻,点燃或震惊的状态。
Yatzli的有力能力与她的凶猛个性完全吻合,使她成为战斗中的宝贵资产。此外,她可以清除障碍物,从而提供进入新区域的机会。尽管她以宣告为晚期加入,但她的贡献证明了她在剩余的旅程中的纳入合理性。
2月18日,在PC和Xbox上宣布发行版。