当 *毫不畏惧:诺曼底 *于2019年推出时,它很快引起了全球棋盘游戏爱好者的注意。从本质上讲,这是一款甲板游戏,这是一种流派,玩家以适度的弱卡甲板开始,并在整个游戏玩法中逐渐增强它们,以创建一个更高效,更强大的系统。但是,与毫不畏惧的 *相比,它是如何结合机械师与小队战术战争棋盘游戏体验的方式的。
毫不畏惧:诺曼底
最适合:寻求直接,快节奏的体验的玩家,而没有对军事主题的厌恶。
第一部分将您带到第二次世界大战期间诺曼底的盟军入侵后。尽管并不复杂,但它仍然是该系列中最容易访问的条目,专注于各种步兵单元和快速播放地图。尽管是休闲会议的理想选择,但有些人可能会发现在所有情况下进行重复的性质限制。但是,历史爱好者将欣赏其现实的战斗刻画,使其成为特许经营中更扎实的作品之一 - next to *stalingrad *。
毫不畏惧:北非
最适合:在战斗或电影动作序列中喜欢车辆的游戏玩家。
随着球迷的需求, *北非 *将装甲车和小坦克引入了混合物,扩展了其前身步兵的重点。这些增加为战斗机制带来了新的层次,包括反武器战术。该游戏设定在北非剧院,还将规模从小队转变为个别士兵,增强了涉及远程沙漠集团的任务的戏剧性,这是英国精英SAS的前身。
毫不畏惧:增援
最适合:顽固的粉丝和独奏球员希望扩大 *诺曼底 *或 *北非 *。
这一扩展的主要亮点是它引入了高级AI例程,该例程允许引人入胜的独奏游戏,这是由于基础游戏中基于倡议的系统而挑战的一个方面。每种情况都包括量身定制的AI行为,提供响应迅速且聪明的对手。除了新的单元和场景外,它还为两个先前标题提供了存储解决方案,尽管完全享受需要对这些游戏的所有权,并且对个人体验产生了浓厚的兴趣。
毫不畏惧:Stalingrad
最适合:敬业的球员准备投资于叙事驱动的深刻驱动运动。
这个标题通过一个完全分支的活动提升了该系列,该活动整合了故事要素和战斗之间的持续后果。士兵获得经验,受伤,环境本身随着建筑物被破坏而变化,提供了新的战术机会。在我们毫不畏惧的:斯大林格拉德评论中被称为该系列的巅峰之作,它增加了战略深度,同时保持了早期条目的优雅游戏循环。但是,请做好准备 - 它需要多个戏剧以充分体验其叙事弧。
毫不畏惧:英国战役
最佳:系列退伍军人,正在寻找熟悉的机制的新扭曲。
脱离了地面战斗,此版本将战斗带入了天空。甲板建造机械师仍然完好无损,但是空中移动引入了新的动态,例如定向计划和面临规则,它反映了真正的斗争策略。虽然主题与军官指导的地面战斗并不十分整齐,但游戏玩法仍然令人兴奋和创新,在 *毫不畏惧的 *宇宙中提供了独特的视角。
毫不畏惧的2200:Callisto
最适合:那些喜欢科幻战争而不是历史战,但仍然想要战术深度的人。
对于想要没有军事环境的“毫不畏惧的 *经历的玩家”,这种未来派重新构想是完美的反应。在太空中, * Callisto *保留了原始系统的最佳元素,同时引入了不对称派系,车辆定制和多样化的任务类型。正如我们在我们毫不畏惧的2200评论中所详述的那样,它是游戏的精致版本,这在机械上是该系列中最强的 *stalingrad *。
毫不畏惧的促销场景
多年来,鱼鹰游戏通过杂志和会议赠品发布了其他场景。此后,其中大多数已经进行了编译,并可以在官方网站上免费下载,从而使粉丝可以扩展他们的广告系列,并以无需额外的费用发现新的挑战。