战争是棋盘游戏中的一个流行主题,这是有充分理由的:他们提供激动人心的战略战斗。下面的游戏提供了史诗般的战斗体验,有些在一个晚上结束,有些则整整一整天都在延伸,但所有人都要求战略性。聚集您的朋友,准备小吃和饮料,并为激烈的游戏会议做准备。
为了确保游戏玩法更顺畅,尤其是在更长的游戏中,请考虑以下技巧:获取PDF规则手册(许多发布者提供免费下载),并让所有人事先阅读它。指定玩家处理管理任务,例如在回合之外分类组件。如果对所有玩家都可以同意,请每回合实现一个时间限制。
最好的战争棋盘游戏
以下是一些最好的战争棋盘游戏。单击图像以了解更多!
弧
Arcs熟练地平衡了董事会的行动与球员谈判和联盟。它的创新技巧机制提供了各种战略选择,同时仍提供激烈的航天器战斗。尽管它的深度可以在不到两个小时内完成,但它非常适合较短的游戏课程及其出色的叙事活动扩展。
沙丘:阿拉基斯战争
Artredies和Harkonnens之间的头对决,以控制香料。高度不对称的游戏玩法将阿特雷德人的游击战术与Harkonnens的卓越资源相提并论。出色的动作骰子系统可确保持续的战略重新评估。从与戒指战争 *的同一设计师中,它具有高质量的缩影和更快的游戏时间。
狙击精英:棋盘游戏
一场近距离隐身游戏,狙击手必须逃避德国队。该游戏具有惩罚时钟,增加了游戏玩法的张力。它还拥有历史环境,主题组件和现实的战斗,以及多个板和狙击手负载,可提供高可重播性。
暮光帝国第四版
一款史诗般的,全天的科幻文明建设游戏。玩家控制独特的外星人种族,研究技术,建立舰队并进行银河征服。具有外交,政治法令和战略卡系统。此版本简化了原始版本,增强了可访问性。
血愤怒
在拉格纳尔时代控制一个维京氏族,在瓦尔哈拉争夺荣耀。具有战略卡起草,资源管理和盲目战斗卡系统。战术挑战,主题和残酷战斗的融合。
沙丘
一款基于弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的小说的游戏,其中包含具有独特力量的不对称派系。强调隐藏的信息和战略深度,提供了令人信服的政治和叙事经验。新版本拥有改进的规则和艺术品。
凯梅特:血液和沙子
快节奏的战斗游戏设置在古埃及,玩家控制神和神话生物。具有战略性的金字塔力量,战斗卡和激烈的近距离战斗。
星球大战:叛乱
叛乱与帝国之间的不对称斗争。具有标志性的角色和事件,具有战略性的游戏玩法和动态叙事。
英雄冲突:唤醒熊
第二次世界大战期间,一场专注于小队战斗的战术战争游戏。使用简单的动作点,骰子和防御价值系统来提供引人入胜的游戏和战术深度。包括炮兵,车辆和坦克。
毫不畏惧:诺曼底 /毫不畏惧:北非 /毫不畏惧的斯大林格勒
甲板建造游戏模拟了第二次世界大战期间的步兵战斗。官员卡添加了单位,反映了现实世界的命令和供应。伤亡薄薄的甲板,影响单位的有效性。提供紧张的战斗和关键时刻。
根:林地的游戏可能与正确
一个不对称的游戏,四个派系争夺控制林地领域。具有独特的派系规则,战略深度以及征服和游击战的融合。
暮光斗争:红海
暮光之城斗争的简化版本,重点是东非的冷战。保留原始的核心卡片游戏和战略困境,但播放时间较短。包括历史事件和设计师的笔记。
权力游戏:棋盘游戏
一场政治阴谋和背刺的游戏,反映了书籍和电视节目的主题。只有一个球员可以赢得联盟和背叛。具有Westeros的秘密订单系统和主题元素。
戒指战争第二版
一款基于托尔金的作品的游戏,其中包括两款交织的游戏:中世界的史诗般的战斗和奖学金的任务。两半相互作用,创造了复杂的战略平衡。
日食:银河系第二黎明
科幻文明建设游戏强调了长期战略计划。具有主动性和技术升级的高级系统,需要远见和战术深度。
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是什么定义战争游戏?
“战争游戏”一词经常在游戏社区中进行辩论。一些严格地将其定义为对历史冲突的模拟,通常具有详细的地图和计数器。其他人则扩大了定义,以包括模拟潜在冲突或幻想或科幻设置中的游戏。该列表使用广泛的定义,包括从不同角度探索冲突的游戏。