In einer faszinierenden Offenbarung der Entwickler von *Kingdom Come: Deliverance 2 *stellte sich heraus, dass der geliebte Hundeglied, Mutt, mit einer Motion -Capture mit einem tatsächlichen Hund nicht zum Leben erweckt wurde. Stattdessen wurde ein menschlicher Schauspieler verwendet, um Mutts Bewegungen nachzuahmen, insbesondere in Szenen, die Interaktionen mit anderen Charakteren beinhalteten. Dieser unkonventionelle Ansatz wurde wahrscheinlich wegen seiner Praktikabilität über die Komplexität der Arbeit mit einem echten Tier ausgewählt.
Ein faszinierendes Video hinter den Kulissen des Entwicklungsteams zeigt, wie ein menschlicher Darsteller die Rolle von Mutt in Schlüsselmomenten übernommen hat. Diese Methode ermöglichte es den Schauspielern, die menschliche Charaktere darstellten, die Positionierung des virtuellen Hundes besser zu visualisieren, was zu natürlicheren und glaubwürdigeren Interaktionen führte, obwohl kein echter Hunde am Set fehlte.
Während die Entwickler die Identität des Schauspielers, der Mutt spielte, unter Verschluss gehalten haben und wie oft sie während der Dreharbeiten Bellen nachahmen mussten, unterstreicht ihr Beitrag die Kreativität und Anpassungsfähigkeit, die der Spieleentwicklung inhärent ist. Der Ausdruck "Mut kommt in vielen Formen" klingelt hier-selbst als vierbeiniger Freund, der von einem zweibeinigen Künstler zum Leben erweckt wurde. Die Bemühungen dieses unbesungenen Helden waren entscheidend, um Mutt zum Leben zu erwecken und den innovativen Geist des Teams zu demonstrieren.
Dank dieses kollaborativen Ansatzes konnten die menschlichen Akteure das Vorhandensein des digitalen Hundes annähern und ein nahtloses Zusammenspiel erreichen. Die Besonderheiten hinsichtlich des Ausmaßes der Beteiligung des Schauspielers bleiben jedoch ein Rätsel, sodass die Fans mehr über den Prozess hinter dieser einzigartigen Charakterdarstellung erfahren möchten.