En una revelación intrigante de los desarrolladores de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, resulta que el querido compañero canino, Mutt, no cobró vida usando la captura de movimiento con un perro real. En cambio, se empleó un actor humano para imitar los movimientos de Mutt, particularmente durante las escenas que involucran interacciones con otros personajes. Este enfoque no convencional probablemente fue elegido por su practicidad sobre las complejidades de trabajar con un animal real.
Un fascinante video detrás de escena publicado por el equipo de desarrollo muestra cómo un artista humano asumió el papel de Mutt durante los momentos clave. Este método permitió a los actores que retratan a los personajes humanos visualizar mejor el posicionamiento del perro virtual, lo que resultó en interacciones más naturales y creíbles a pesar de la ausencia de un canino real en el set.
Si bien los desarrolladores se han mantenido bajo la identidad del actor que interpretó a Mutt, así como con qué frecuencia tuvieron que imitar el ladrido durante la filmación, su contribución subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. La frase "coraje viene en muchas formas" suena verdadero aquí, incluso como un amigo de cuatro patas que un artista de dos patas. Los esfuerzos de este héroe no reconocido fueron cruciales para dar vida a Mutt, demostrando el espíritu innovador del equipo.
Gracias a este enfoque de colaboración, los actores humanos pudieron aproximar la presencia del perro digital y lograr una interacción sin problemas. Sin embargo, los detalles sobre el alcance de la participación del actor siguen siendo un misterio, dejando a los fanáticos ansiosos por aprender más sobre el proceso detrás de esta representación de personajes únicos.