Während die Aufregung für die Veröffentlichung von Borderlands 4 aufbaut, summt die Gaming -Community vor Vorfreude und Spekulation. Eines der am meisten diskutierten Themen ist der Preis des Spiels, der von Developer Gearbox Software noch offiziell bekannt gegeben wurde. Die Kommentare des Gearbox -CEO Randy Pitchford haben jedoch eine hitzige Debatte unter den Fans ausgelöst. In einem kürzlich (ehemals Twitter) Post vom 14. Mai veröffentlichten X (ehemals Twitter) reagierte Pitchford auf die Besorgnis eines Fans über das gemunkelte Preis von 80 US -Dollar des Spiels. Er erklärte, dass die Preisentscheidung nicht in den Händen liegt und schlug vor, dass echte Fans einen Weg finden würden, das Spiel zu kaufen, unabhängig von seinen Kosten.
Der CEO des Gearbox sagt, wenn Sie ein echter Fan sind, werden Sie einen Weg finden, dies zu erreichen
Die Aussage von Pitchford hat erhebliche Kontroversen innerhalb der Borderlands Community erregt. Viele Fans drückten ihre Frustration und Enttäuschung im Kommentarbereich aus, wobei einige sie als eine der schlechtesten Antworten eines CEO kennzeichneten. Das Gefühl war, dass der bereits hohe Preis von 80 US -Dollar mit zusätzlichen Kosten für Saisonkarten und kosmetischen Gegenständen noch weiter eskalieren konnte.
Während eines Pax East -Panels am 10. Mai erläuterte Pitchford das Preisproblem und erkannte die steigenden Kosten in der Spielentwicklung an. Er erwähnte, dass Borderlands 4 ein Entwicklungsbudget mehr als doppelt so groß ist wie der von Borderlands 3 , was auf die Möglichkeit eines höheren Preises hinweist. Trotz dieser Erklärungen bleiben die Fans unzufrieden mit Pitchfords Haltung, insbesondere seiner Implikation, dass diejenigen, die nicht in der Lage sind, den spekulierten Preis zu zahlen, keine "echten Fans" sind.
Die Reaktion von Take-Two auf die Preisgestaltung
Im Gegensatz dazu hat Take-Two Interactive, der Herausgeber von Borderlands 4 , einen besseren Ansatz zur Diskussion der Preise gewählt. In einem Interview mit IGN betonte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick den Wert, den ihre Spiele im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung bieten. Er bekräftigte das Engagement des Unternehmens für eine außergewöhnliche Unterhaltung zu einem Preis, der seinen Wert widerspiegelt, und erklärte: "Es ist unsere Aufgabe, viel mehr Wert zu liefern als das, was wir berechnen."
Zelnick erläuterte die Strategie der Take-Two weiterhin variable Preisgestaltung, die auf die einzigartigen Attribute jedes Spiels zugeschnitten war. Dieser Ansatz zeigte sich in der jüngsten Ankündigung, dass ein weiterer bevorstehender Titel, Mafia: The Old Country , einen Preis von 50 US -Dollar kosten wird. In der Zwischenzeit haben Gerüchte über GTA VI , die möglicherweise 100 US -Dollar mehr als 100 US -Dollar überschreiten, der laufenden Preisdebatte Kraftstoff hinzugefügt haben.
Mit der Borderlands -Serie, die sich gegen die jüngsten Herausforderungen stellen, einschließlich der Überprüfung von Bombenanschlägen über EULA -Änderungen, ist das Preisproblem für Borderlands 4 ein entscheidendes Problem. Gearbox muss möglicherweise das Feedback von seiner Fangemeinde beachten, um einen erfolgreichen Start zu gewährleisten.
Borderlands 4 soll am 12. September 2025 auf mehreren Plattformen wie PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC auf den Markt kommen. Für die neuesten Updates des Spiels folgen Sie unbedingt unserer Berichterstattung.