Borderlands 4 의 출시에 대한 흥분이 구축됨에 따라 게임 커뮤니티는 기대와 추측으로 윙윙 거리고 있습니다. 가장 많이 논의 된 주제 중 하나는 게임의 가격으로, 개발자 기어 박스 소프트웨어가 공식적으로 발표하지 않은 게임 가격입니다. 그러나 기어 박스의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)의 의견은 팬들 사이에서 격렬한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 5 월 14 일자 최근 X (이전의 Twitter) 포스트에서 Pitchford는 게임의 소문 $ 80 가격표에 대한 팬의 우려에 응답했습니다. 그는 가격 책정 결정이 그의 손에서 벗어 났다고 말했고, 진정한 팬들은 비용에 관계없이 게임을 구매할 수있는 방법을 찾을 것이라고 제안했다.
기어 박스 CEO는 당신이 진짜 팬이라면 그렇게 할 수있는 방법을 찾을 수 있다고 말합니다.
Pitchford의 진술은 Borderlands 커뮤니티 내에서 중요한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 많은 팬들이 의견 섹션에서 좌절감과 실망을 표명했으며 일부는 CEO의 최악의 응답 중 하나로 라벨을 붙였습니다. 감정은 이미 가파른 80 달러의 가격이 시즌 패스 및 화장품에 대한 추가 비용으로 더욱 증가 할 수 있다는 것입니다.
5 월 10 일 Pax East 패널에서 Pitchford는 가격 문제에 대해 자세히 설명하여 게임 개발 비용 상승을 인정했습니다. 그는 Borderlands 4는 Borderlands 3 의 두 배 이상의 개발 예산을 가지고 있으며, 더 높은 가격대의 가능성을 암시한다고 언급했다. 이러한 설명에도 불구하고 팬들은 Pitchford의 입장, 특히 추측 가격을 지불 할 수 없거나 꺼려하는 사람들이 "실제 팬"이 아니라는 의미에 대해 불만족합니다.
가격 책정에 대한 테이크 2의 응답
대조적으로, Borderlands 4 의 출판사 인 Take-Two Interactive는 가격에 대해 논의하는 데보다 측정 된 접근 방식을 취했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take Two CEO Strauss Zelnick은 다른 형태의 엔터테인먼트에 비해 게임이 제공하는 가치를 강조했습니다. 그는 그 가치를 반영하는 가격으로 뛰어난 엔터테인먼트를 제공하겠다는 회사의 약속을 되풀이했다.
Zelnick은 각 게임의 고유 한 속성에 맞게 조정 된 Take-Two의 가변 가격 전략을 추가로 설명했습니다. 이 접근법은 최근 발표에서 다가오는 또 다른 타이틀 인 마피아 : 올드 컨트리 의 가격이 $ 50에이를 것이라는 발표에서 분명했습니다. 한편 GTA VI 에 대한 소문은 잠재적으로 100 달러를 초과하는 소문으로 진행중인 가격 토론에 연료를 추가했습니다.
Borderlands 시리즈가 Eula Changes에 대한 검토 폭탄 테러를 포함하여 최근의 과제에 직면함에 따라 Borderlands 4 의 가격 문제는 중요한 관심사입니다. 기어 박스는 성공적인 출시를 위해 팬베이스의 피드백에 유의해야 할 수도 있습니다.
Borderlands 4는 2025 년 9 월 12 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 및 PC를 포함한 여러 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 게임에 대한 최신 업데이트를 보려면 적용 범위를 따르십시오.