Borderlands 4のリリースに興奮が構築されると、ゲームコミュニティは期待と憶測で賑わっています。最も話題になっているトピックの1つは、ゲームの価格であり、開発者Gearboxソフトウェアによってまだ正式に発表されていません。しかし、GearboxのCEO Randy Pitchfordからのコメントは、ファンの間で激しい議論を引き起こしました。 5月14日付けの最近のX(以前のTwitter)の投稿で、ピッチフォードは、ゲームの噂の80ドルの値札に関するファンの懸念に応えました。彼は、価格設定の決定は彼の手の外であると述べ、真のファンがそのコストに関係なくゲームを購入する方法を見つけると示唆した。
ギアボックスのCEOは、あなたが本当のファンなら、それを実現する方法を見つけると言います
ピッチフォードの声明は、ボーダーランズコミュニティ内での重大な論争をかき立てました。多くのファンは、コメントセクションで欲求不満と失望を表明し、一部のファンはCEOからの最悪の回答の1つとしてラベル付けしました。感情は、すでに急な80ドルの価格が、シーズンパスと化粧品の追加コストでさらにエスカレートする可能性があるということでした。
5月10日のPax Eastパネルで、ピッチフォードは価格の問題について詳しく説明し、ゲーム開発のコストの上昇を認めました。彼は、 Borderlands 4には、 Borderlands 3の2倍以上の開発予算があり、より高い価格帯の可能性を示唆していると述べました。これらの説明にもかかわらず、ファンはピッチフォードの姿勢、特に推測された価格を支払うことができない、または不本意な人は「本当のファン」ではないという彼の意味に不満を抱いています。
価格設定に関するTake-Twoの応答
対照的に、 Borderlands 4の出版社であるTake-Two Interactiveは、価格設定について議論するために、より測定されたアプローチを採用しています。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、他の形態のエンターテイメントと比較して、ゲームが提供する価値を強調しました。彼は、「私たちが請求するものよりもはるかに価値を提供することが私たちの仕事だ」と述べて、その価値を反映した価格で並外れたエンターテイメントを提供するという会社のコミットメントを繰り返しました。
Zelnickはさらに、各ゲームのユニークな属性に合わせて調整された、Take-Twoの可変価格設定戦略について説明しました。このアプローチは、最近の次のタイトルであるマフィア:古い国の価格が50ドルであるという最近の発表で明らかでした。一方、 GTA VIが100ドルを超える可能性があるという噂は、進行中の価格設定の議論に燃料を追加しました。
Eulaの変更に対するレビュー爆撃など、 Borderlandsシリーズが最近の課題に直面しているため、 Borderlands 4の価格設定問題は重大な懸念事項です。 Gearboxは、発売を成功させるために、ファンベースからのフィードバックに留意する必要がある場合があります。
Borderlands 4は、2025年9月12日に、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、PCなどの複数のプラットフォームで発売される予定です。ゲームの最新の更新については、必ず報道をフォローしてください。