11 Bit Studios hat Frostpunk 1886 vorgestellt, ein mit Spannung erwarteter Remake des ursprünglichen Frostpunk -Spiels, das 2027 veröffentlicht werden soll. Diese Ankündigung erfolgt etwas mehr als sechs Monate nach dem Start von Frostpunk 2 und zeigt das Engagement des Studios für die Franchise. Nachdem der erste Frostpunk im Jahr 2018 debütiert hat, wird das bevorstehende Remake seit der ersten Veröffentlichung fast ein Jahrzehnt markieren, was eine entwickelte Erfahrung für neue und zurückkehrende Spieler verspricht.
Frostpunk spielt in einer alternativen Geschichte des späten 19. Jahrhunderts und ist für sein Survival Gameplay in der Stadt im Stadtgebäude in einem globalen vulkanischen Winter bekannt. Die Spieler haben die Aufgabe, eine Stadt zu konstruieren und aufrechtzuerhalten, knappe Ressourcen zu verwalten, kritische Überlebensentscheidungen zu treffen und sich auf der Suche nach Überlebenden und wesentlichen Vorräten über die Stadtgrenzen zu wagen.
Die Überprüfung des ursprünglichen Frostpunks von IGN verlieh ihm ein lobenswertes 9/10 und lobte seine Mischung aus thematischer Tiefe und ansprechendes Strategie -Gameplay, obwohl er gelegentlich Untintuitität feststellte. Frostpunk 2 wurde zwar eine etwas niedrigere Punktzahl von 8/10, für seine ehrgeizige Ausdehnung in größere, sozialer und politisch komplexere Mechaniker der Stadt auf der Stadt anerkannt.
Trotz des Fokus auf das neue Remake bekräftigt 11 Bit Studios seine fortlaufende Unterstützung für Frostpunk 2 mit Plänen für kostenlose Hauptinhaltsaktualisierungen, einem Konsoleneinführung und zusätzlichen DLCs. Die Verschiebung zu Unreal Engine 5 für Frostpunk 1886 ist, als der proprietäre flüssige Motor des Studios, der zuvor sowohl für Frostpunk als auch für diesen Mine verwendet wurde, nicht mehr in der Entwicklung ist.
Das Studio betont, dass Frostpunk 1886 mehr als nur ein visuelles Update ist. Ziel ist es, den Kern des Originals mit neuen Inhalten, Mechanik, Gesetzen und einem neuen Zweckpfad zu erweitern. Dieses Remake wird einen bedeutenden Moment in der Zeitleiste des Frostpunk -Universums, dem Abstieg des Großen Sturms auf New London, ehren. Darüber hinaus wird die Verwendung von Unreal Engine die Einführung der lang erwarteten Mod-Unterstützung und das Potenzial für zukünftige DLC-Erweiterungen erleichtern und die bisher unerreichbaren Gemeinschaftsanfragen erfüllen.
11 Bit Studios stellen sich eine Zukunft vor, in der Frostpunk 2 und Frostpunk 1886 zusammen koexistieren und sich in Tandem entwickeln. Neben diesen Projekten bereitet sich das Studio auch auf die Veröffentlichung der Alters im Juni vor, was auf eine geschäftige und aufregende Zeit für Fans von 11 Bits innovativen Spielerlebnissen hinweist.