11 비트 스튜디오는 2027 년에 출시 될 예정인 원래 Frostpunk 게임의 매우 기대되는 리메이크 인 Frostpunk 1886을 공개했습니다.이 발표는 Frostpunk 2 가 출시 된 후 불과 6 개월이 지난 후 스튜디오의 프랜차이즈에 대한 약속을 보여줍니다. 첫 번째 Frostpunk가 2018 년에 데뷔하면서 다가오는 리메이크는 처음 출시 된 이후 거의 10 년이 걸리며 신규 및 귀환 플레이어 모두에게 진화 된 경험을 약속했습니다.
19 세기 후반의 대체 역사에 위치한 Frostpunk는 전 세계 화산 겨울 속에서 도시 건설 생존 게임 플레이로 유명합니다. 플레이어는 도시를 건설하고 유지하고, 부족한 자원을 관리하고, 중요한 생존 결정을 내리고, 생존자와 필수 공급을 찾아 도시 한도를 넘어서야합니다.
원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는이를 칭찬 할 수있는 9/10을 수여하여 주제 깊이와 매력적인 전략 게임 플레이의 혼합을 칭찬했지만 때때로 직관적 인 수치를 지적했습니다. Frostpunk 2 는 8/10의 약간 낮은 점수를받는 반면, 더 크고 사회적으로 그리고 정치적으로 복잡한 도시 건설 역학으로 야심 찬 확장으로 인정 받았습니다.
새로운 리메이크에 중점을두고 있지만 11 비트 스튜디오는 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC에 대한 계획을 통해 Frostpunk 2 에 대한 지속적인 지원을 재확인합니다. Frostpunk 1886 의 Unreal Engine 5로의 전환은 이전에 Frostpunk 와이 전쟁 에 사용 된 스튜디오의 독점 액체 엔진으로 더 이상 개발되지 않았습니다.
스튜디오는 Frostpunk 1886 이 단순한 시각적 업데이트 이상이라고 강조합니다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 새로운 목적 경로로 원본의 핵심을 확장하는 것을 목표로합니다. 이 리메이크는 Frostpunk Universe의 타임 라인 인 The Great Storm 's New London에서 중요한 순간을 존중하기 위해 설정되었습니다. 또한, Unreal Engine의 사용은 오랫동안 기다려온 MOD 지원의 도입과 미래의 DLC 확장 가능성을 촉진하여 이전에는 달성 할 수 없었던 커뮤니티 요청을 충족시킬 것입니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886이 공존하고 탠덤에 진화하는 미래를 구상하며, 각각은 끊임없는 추위의 배경에 대한 생존의 본질을 구현합니다. 이 프로젝트와 함께 스튜디오는 6 월에 Alters 의 출시를 준비하고 있으며 11 BIT의 혁신적인 게임 경험을위한 팬들에게 바쁘고 흥미 진진한 기간을 나타냅니다.