Die Legende von "Nuclear Gandhi" aus dem ursprünglichen Zivilisationsspiel hat die Gaming -Community lange fasziniert und sowohl Faszination als auch Debatte ausgelöst. Dieser Mythos, der den historisch friedlichen Führer Mohandas Gandhi als nuklearer Warmonger darstellt, ist zu einer der beständigsten Geschichten in der Gaming-Folklore geworden. Aber wie kam es zu dieser Legende und gab es eine Wahrheit? Lassen Sie uns mit der Geschichte von Nuclear Gandhi und ihren Auswirkungen auf die Spielewelt eingehen.
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Der Ursprung des nuklearen Gandhi -Mythos
Die Legende des nuklearen Gandhi begann mit dem ursprünglichen Zivilisationsspiel, das 1991 veröffentlicht wurde. Nach dem Mythos hatte Gandhis KI einen Aggressionsparameter auf den niedrigstmöglichen Wert, der seinen realen Pazifismus widerspiegelte. Bei der Annahme der Demokratie als Regierungstyp sollte dieser Parameter jedoch um 2 sinken, was zu einem negativen Wert führte. Aufgrund eines mutmaßlichen Ganzzahl-Überlaufs in einer 8-Bit-Variablen mit nicht signierter Ganze würde Gandhis Aggressionsniveau angeblich den Höchstwert von 255 umziehen, was ihn zum aggressivsten Anführer des Spiels macht und für die Verwendung von Atomwaffen anfällig ist. Diese Geschichte wurde, während er faszinierend war, später von den Schöpfer des Spiels entlarvt.
Die Verbreitung der Legende
Obwohl die Spielerbasis des ursprünglichen Spiels im Laufe der Zeit abnielen, erlangte die Legende von Nuclear Gandhi Mitte der 2010er Jahre an Traktion. Es breitete sich schnell in der Gaming -Community aus und wurde von der Ironie eines Friedensanwalts angetrieben, der sich in eine nukleare Bedrohung verwandelte. Die Popularität des Mythos stieg, obwohl dies aufgrund des Alters des Spiels und des Mangels an aktiven Spielern fast unmöglich war.
Sid Meiers Klarstellung
Im Jahr 2020 stellte Sid Meier, der Designer der ursprünglichen Zivilisation, klar, dass der nukleare Gandhi -Fehler unmöglich sei. Er erklärte, dass alle ganzzahligen Variablen im Spiel signiert wurden, was einen Überlauf verhinderte, der Gandhi aggressiv werden würde. Darüber hinaus hatten die Regierungsarten keinen Einfluss auf das Aggressionsniveau, was den Mythos weiter entlarvte. Brian Reynolds, leitender Designer von Civilization II, unterstützte dies und erklärte, dass das Spiel nur drei Aggressionsstufen hatte, und Gandhi war nicht eindeutig aggressiv.
Die Realität des nuklearen Gandhi
Während der ursprüngliche Mythos eine Herstellung war, war er nicht ganz unbegründet. In Civilization V, das 2010 veröffentlicht wurde, wurde Gandhis KI tatsächlich zu einer hohen Präferenz für Atomwaffen programmiert, eine absichtliche Auswahl des Leads Jon Shafer. Diese Implementierung im realen Leben in CIV V trug wahrscheinlich zum Wiederaufleben und der Ausbreitung des Mythos bei, insbesondere nachdem sie im Jahr 2012 in den TV-Tropen erwähnt wurde. Zivilisation VI wurde weiter in die Legende gespielt, indem Gandhi eine 70% ige Chance gab, die "Nuke Happy" -Anleitungen zu haben.
Das Erbe des nuklearen Gandhi
Trotz seiner fiktiven Ursprünge hat die Legende des nuklearen Gandhi einen nachhaltigen Einfluss auf die Gaming -Community. Es zeigt, wie sich Mythen entwickeln und bestehen können, auch wenn sie entlarvt werden. In Bezug auf die Zivilisation VII ist Gandhi nicht einbezogen und signalisiert ein potenzielles Ende der nuklearen Gandhi -Saga. Wie die Geschichte gezeigt hat, sind einige Legenden jedoch zu überzeugend, um vollständig zu verblassen.
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