Johan Pilestt, der Kreativdirektor von Helldivers 2, hat angekündigt, dass er einen Sabbatischen Urlaub nimmt, nachdem er dem Helldivers -Franchise 11 Jahre lang gewidmet hat. In einem herzlichen Tweet teilte Pilesttt mit, dass er seit dem ursprünglichen Helldivers -Spiel im Jahr 2013 und Helldivers 2 seit Anfang 2016 unermüdlich an der Serie gearbeitet habe. Er drückte die Notwendigkeit aus, sich Zeit zu nehmen, um sich wieder mit seiner Familie, Freunden und sich selbst zu verbinden, und erkannte die Opfer, die im Laufe der Jahre erbracht wurden.
Pilesttte erklärte: "Elf Jahre der rund um die Uhr auf derselben IP gearbeitete IP hat mich Familie, Freunde und meine schöne Frau und mich selbst gelegt. Ich werde mir jetzt einige Zeit nehmen, um das zu erlösen, was von all denen verloren ging, die mich über ein Jahrzehnt lang unterstützten." Er erklärte das Vertrauen in das Team von Arrowhead, während seiner Abwesenheit weiterhin außergewöhnliche Inhalte für Helldivers 2 zu liefern. Bei seiner Rückkehr plant Pilesttt, seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Projekt zu verlagern.
Die Ankündigung folgt auf den phänomenalen Erfolg von Helldivers 2, bei dem es in nur 12 Wochen nach dem Start des Februar 2024 12 Millionen Exemplare von PlayStation Studios wurde. Die Popularität des Spiels hat Sony dazu gebracht, eine Filmadaption zu grünlich. Pilestt, der in der Community des Spiels zu einer prominenten Figur wurde, hat sich aktiv mit Fans in sozialen Medien, Reddit und Discord beschäftigt.
Der Erfolg des Spiels war jedoch nicht ohne Herausforderungen. Im vergangenen Mai hob Pilesttt die verstärkte Gemeinschafts -Toxizität hervor, mit der das Studio aufgrund der massiven Spielerbasis von Helldivers 2 ausgesetzt war. Arrowhead hatte zuvor Erfolg mit den ursprünglichen Helldivers und Magicka, aber die Popularität der Fortsetzung brachte einige Community -Mitglieder ein neues Maß an Prüfung und negatives Verhalten.
Beim Start stießen Helldivers 2 auf bedeutende Serverprobleme, was zu einer weit verbreiteten Frustration unter den Spielern führte. Nachfolgende Aktualisierungen haben verschiedene Bedenken ausgerichtet, einschließlich Waffenbilanz und Auswirkungen von Premium Warbonds. Die bedeutendste Kontroverse ergab sich aus der Entscheidung von Sony, PC-Spieler zu veranlassen, ihre Konten mit PlayStation Network zu verknüpfen.
Als Reaktion auf diese Herausforderungen wechselte Pilesttt vom CEO zum Chief Creative Officer bei Arrowhead und ermöglichte ihm, sich mehr auf Spielentwicklung und Engagement der Gemeinschaft zu konzentrieren. Shams Jorjani, ehemals Paradox und eine Schlüsselfigur bei der Veröffentlichung von Magicka, trat als neuer CEO ein.
Während Details zu Arrowheads nächstes Spiel unter Verschluss bleiben, müssen die Fans geduldig warten. In der Zwischenzeit unterstützt Arrowhead weiterhin Helldivers 2 und führt kürzlich die dritte feindliche Fraktion vor, die Beleuchtung, um das Gameplay frisch und ansprechend zu halten.