O diretor criativo da Helldivers 2, Johan Piltesting, anunciou que está tirando uma licença sabática depois de dedicar 11 anos à franquia Helldivers. Em um tweet sincero, o Pilestestt compartilhou que ele trabalha incansavelmente na série desde o jogo dos Helldivers originais em 2013 e Helldivers 2 desde o início de 2016. Ele expressou a necessidade de tirar uma folga para se reconectar com sua família, amigos e ele mesmo, reconhecendo os sacrifícios feitos ao longo dos anos.
Pilestedt declarou: "Onze anos trabalhando o tempo todo no mesmo IP me fez deixar de lado a família, os amigos e minha adorável esposa ... e de mim mesmo. Vou levar algum tempo agora para resgatar o que foi perdido de todos aqueles que me apoiaram por mais de uma década". Ele expressou confiança na equipe de Arrowhead para continuar fornecendo conteúdo excepcional para os Helldivers 2 durante sua ausência. Ao retornar, o Pilestestt planeja mudar seu foco para o próximo projeto de Arrowhead.
O anúncio ocorre logo após o sucesso fenomenal do Helldivers 2, que o viu se tornar o jogo mais rápido do PlayStation Studios de todos os tempos, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas após o lançamento de fevereiro de 2024. A popularidade do jogo levou a Sony a Greenlight uma adaptação cinematográfica. O Pilestestt, que se tornou uma figura proeminente na comunidade do jogo, tem se envolvido ativamente com os fãs nas mídias sociais, Reddit e Discord.
No entanto, o sucesso do jogo não foi sem desafios. Em maio passado, o Pilestestt destacou o aumento da toxicidade da comunidade que o estúdio enfrentou devido à enorme base de jogadores do Helldivers 2. Arrowhead já havia obtido sucesso com os Helldivers e Magicka originais, mas a popularidade da sequência trouxe novos níveis de escrutínio e comportamento negativo de alguns membros da comunidade.
No lançamento, o Helldivers 2 encontrou problemas significativos no servidor, levando a uma frustração generalizada entre os jogadores. As atualizações subsequentes abordaram várias preocupações, incluindo o equilíbrio de armas e o impacto dos premium Warbonds. A controvérsia mais significativa surgiu da decisão da Sony de exigir que os players de PC vinculem suas contas à PlayStation Network, um movimento que mais tarde foi revertido após uma intensa reação e bombardeamento de revisão no Steam.
Em resposta a esses desafios, o Pilestestt passou de CEO para diretor de criação da Arrowhead, permitindo que ele se concentre mais no desenvolvimento de jogos e no envolvimento da comunidade. Shams Jorjani, ex -Paradox e uma figura -chave na publicação de Magicka, interveio como o novo CEO.
Embora os detalhes sobre o próximo jogo de Arrowhead permaneçam em segredo, fica claro que os fãs terão que esperar pacientemente. Enquanto isso, o Arrowhead continua apoiando os Helldivers 2, apresentando recentemente a terceira facção inimiga, The Illuminate, para manter a jogabilidade fresca e envolvente.