Helldivers 2创意总监Johan Pilestedt宣布,在将11年的时间献给了地狱者的特许经营之后,他将休假。在一条衷心的推文中,Pilestedt分享说,自2013年最初的Helldivers Game和Helldivers 2以来,他一直在不懈地从事该系列的工作。
皮雷斯特特(Pilestedt)说:“十一年的时间全天工作,使我搁置了家人,朋友和我可爱的妻子……还有我自己。我现在要花一些时间从支持我十多年的所有人中赎回了损失的东西。”他对Arrowhead的团队表示信心,继续在他缺席的情况下为Helldivers 2提供出色的内容。返回后,Pilestedt计划将重点转移到Arrowhead的下一个项目上。
这一消息是在Helldivers 2的惊人成功之后,它使它成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,在2024年2月推出后仅12周内出售了1200万张。该游戏的受欢迎程度导致索尼(Sony)绿灯改编了电影。 Pilestedt成为了游戏社区中的杰出人物,他一直在社交媒体,Reddit和Discord上积极与粉丝互动。
但是,游戏的成功并非没有挑战。去年5月,Pilestedt强调了由于Helldivers 2的庞大球员群而面临的社区毒性增加了。 Arrowhead以前在原始的地狱者和Magicka上取得了成功,但续集的受欢迎程度带来了一些社区成员的新审查和负面行为。
在发布会上,Helldivers 2遇到了重大的服务器问题,导致玩家普遍存在挫败感。随后的更新已经解决了各种问题,包括武器平衡和高级战争的影响。最重大的争议是索尼决定要求PC玩家将其帐户与PlayStation Network联系起来的决定,此举后来在激烈的反弹和审查炸弹爆炸之后被扭转了。
为了应对这些挑战,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead的首席创意官,使他能够更多地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani曾是Paradox的,也是Magicka出版的关键人物,介入了新的首席执行官。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍在包裹中,但很明显,粉丝将不得不耐心等待。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,即照明,以保持游戏玩法新鲜和吸引人。